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Misión de cierre de Navidad el sábado 10 de enero de 2026
AuToBoT responde a MaxVB de discusión en Briefing - Misiones y Campañas
Un TORO por favor. -
TRUENO 4 Trueno 1-1 @mikimite Trueno 1-2 @Fito44 Trueno 1-3 @AuToBoT Plan CAP y defensa NUKE 10 Cuando estamos a 30nm de nuestro WP1 los cobardes azules ya estaban a 33 nm haciendo spam con 12 TALD para saturar nuestras defensas jajaja si supieran que no tenemos por qué no nos dejaran tener jajaja ¡¡¡Vengan cobardes infieles !!! Cuando 1-1 y 1-2 están a 15nm de la central 10 los cobardes infieles vuelven a atacar a 41mn de dicha central con 16 AGM-154 imposible detener La pobre indefensa la central 10 cae Pues estamos obligados a hacer un push a su continente aun con su SAM activo Acompañados con el grupo gato 2 ,gato 3 y trueno 4 Mas de 25nm dentro de sus fronteras y los cobardes infieles corrieron En eso 1-1 cae en manos de una F14 IA, las 40 doncellas te esperan Control nos ordena ir a la otra punta del mapa ,con un ojo en los misiles y el otro en el combustible Trueno 1-2 estando a 175 nm de Khasab con poco combustible y el apoyo más cercano a 38nm da su vida para parar la acometida del F15 otro gran héroe que de su vida ,las 40 doncellas te esperan a ti también Trueno 1-3 al llegar a la zona los bandidos estaban huyendo gracias al los Gatos y Dorito, con 800 de sopa se le pide indicaciones a control para aterrizar y control dirige a LAR a 53 nm se aterriza sin problemas Nota: Excelente indicaciones de control @Fanso69
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TRUENO 4 La peor noche de todas Trueno 4-1 @AuToBoT Trueno 4-2 @Fito44 Plan: Cap defensiva y tranquila Tendremos 3 F14 al norte (humanos)y 2 F14 en el sur(humanos) y si estimamos 2 F14 de la IA Estaremos protegidos de bajo un paraguas de 7 F14s vamos que somos la ultima defensa lo que nos toque tendría que estar desgastado Líder y punto se turnarán entre los wps para controlar a los Bandidos se sale desde el aeropuerto 4-2 se dirige a WP1 y 4-1 a WP2 (en la costa) La cosa se tuerce rápidamente 4-1 al llegar a su WP2 la avisa a control que está siendo bloqueado por barcos (los cuales están a 200nm) ¿qué está pasando? control que no ve barcos en la zona Cuando 4-2 llega a Wp2 le pasa lo mismo y así toda la misión Y de pronto ocurre la desgracia cae todo el frente oeste (gracias a él portaviones y su escolta ) lo que le obligo a control a quitarnos F14 de nuestros paraguas y tememos a orden directa de control hemos perdido mucha gente NO MORIR!!!, sobrevivir a toda costa! los azules enviaron a su IA para desgastarnos y lo lograron de pronto éramos 3 aparatos (2 jf17 +1 F14) rojos VS 6 azules defendimos 4-1 se llevó a 2 IAs 4-1 sin misiles y sin combustible tiene que aterrizar quedando 2 rojos VS 4 azules(para ese momento la lA rojo mas cercana estaba a 102nm) el F14 se ve obligado a aterrizar dejando a 4-2 en un 1 VS 4 azules 4-2 se defiende como gato en la leña y sobrevive 4-2 aterriza es se detiene antes de los daños en la pista Perdimos la Fabrica y la pista 4-2 se ofusca con el mismo por no parar a los bandidos, NADA mas lejos de la realidad, en desventaja numérica peleando 4VS1 vivió para contarlo y encima salvo al aparato en una pista rota
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Artillero APACHE 1-1
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Operación Iron Shield
AuToBoT ha comentado el Flanchi de evento de calendario en Calendario eventos LF
Buenas Reserva F18 -
La batalla de Kamdesh (Round 2)
AuToBoT ha comentado el Flanchi de evento de calendario en Calendario eventos LF
como artillero de Apache -
LECHUZA 1-1: artillero si puede ser
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MISIÓN "pacificar las islas" helis vs helis
AuToBoT responde a AuToBoT de discusión en Briefing - Misiones y Campañas
vamos que hay lugar -
MISIÓN "pacificar las islas" helis vs helis
AuToBoT responde a AuToBoT de discusión en Briefing - Misiones y Campañas
listo ,no hay excel soy nuevo en esto je, por acá por el discord -
MISIÓN "pacificar las islas" helis vs helis
AuToBoT publicó una discusión en Briefing - Misiones y Campañas
"En las islas Indonesia han habido numerosas protestas impulsadas por china para expandir su cinturón de influencia . Una parte corrupta del ejército se levantó en armas para derrocar al gobierno y poner un títere pro chino. Dichas fuerzas dañaron los aviones en tierra o controlan los aeropuertos de donde podrían despegar los mismos evitando su despliegue, Los rebeldes cuentan con poca capacitación utilizando el armamento y desplegando camiones con soldados, camionetas con artillería AAA y helicópteros ,al gobierno solo le quedan fieles soldados a pie por lo cual le pidió ayuda a naciones unidas , estas decidieron desplegar un grupo de defensa liderado por estados unidos Como es de extrema urgencia se desplegaran helicópteros KA 50 III que ya hay en la zona" La misión es pacificar las islas eliminando las fuerzas rebeldes: Eliminar el ataque de huey (IA) sobre un aeropuerto Eliminar el ataque de las fuerzas de tierra sobre un aeropuerto (parar los camiones que vienen desde oeste antes que lleguen al aeropuerto) Evitar que los soldados a pie tomen el aeropuerto(eliminarlos antes de que lleguen a la torre de control) Mapa: Marianas Modulo :BS3 Base de salida: Rota Base a atacar :Anderser AFB Base salida Base a atacar Se esperan huey en el aire(armados hasta los dientes) ,camionetas AAA y un asalto de camiones con tropas a la Base Nombre Grupos : Tango-1 Tango-2 Salsa-1 Salsa-2 (si ahí mas gente se agregan mas aparatos) -
Misión navideña el jueves 22 de diciembre a las 22:00h
AuToBoT responde a MaxVB de discusión en Briefing - Misiones y Campañas
Les cambio paso yo a reserva porque puede que llege tarde a la mision -
Misión navideña el jueves 22 de diciembre a las 22:00h
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un F14 plis -
nick: AuToBoT
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Misión: Cap Integrantes: 1. Lareu *(líder) -- Thunder 1 2. AuToBoT -- Thunder 2 Misión: CAP 1 seria Master del grupo Plan de Juego Ejecución: Se despega rumbo 280 para luego hacer una vuelta de 180 y proceder hacia nuestra área de CAP. En pleno camino control nos informa que se nos requiera sobre el aria de Sur de nuestro aeropuerto que ahí bandidos en la zona. Ponemos rumbo a esa zona, pero abortamos ya que el grupo CHAKAL se en cuenta en la zona y estamos a 11 nm al norte de nuestra isla y tenemos blocaje del barco (menos mal que salimos y viramos hacia el norte) lo vemos en nuestro HSI y está demasiado cerca sería un suicidio. Viramos a nuestros WP 1, se produce una charla por radio interna con Ghost y el líder ya que Ghost no ve a Thunder 2, pero Thunder 1 si ve Thunder 2, Thunder 2 habla por interna con Ghost confirmando que si esta y las comunicaciones funcionan. queda por esa, algún Bug nada que nos quite el sueño. En el WP1 a Thunder 1 se le cuelga la PC dejando fuera de la jugada , Thunder 2 se pone a hacer orbitas en el WP1 y le comunica a control lo sucedido Control le da rumbo a Sub que hay 6 bandidos en la zona Se lanza un FOX 3 a un bandido, pero la IA ya la avía atinado, pero aun persistía en el radar Se lanza un FOX3 contra a un bandido, el mismo escapa no sin ver el misil muy cerca los bandidos huyen a la protección des su barco Se pone Rumbo WP1 control usa a Thunder 2 de control disuasorio, lo envía rombo 250, hacia LAVAN para cuidar la línea costera y no dejar pasar a nadie, se sigue ese rumbo rodo lo posible hasta que estando a 12nm al NEste de Lavan el barco lanza sus misiles .se los esquiva y se pone a 290 a Bandar Abbas que ahí bandidos azules de fiesta y no invitaron. control pide que vallamos todo lo más rápido posible metemos poscombustión y se sube todo lo posible, se viajan 100 nm con poscombustión (con la palanca de gases al tope lo que traerá cola en el futuro) , pero nuestros aliados ya cayeron. Hay 3 bandidos en la zona, se ve a Ghost que viene en camino a apoyar, nos ponemos de acuerdo ya que Thunder 2 está más cerca, Se elige el objetivo que está más cerca y al borde del radar .se lo observa vemos que se está en frio, de repente cambia y se pone en caliente FOX 3 para él, vemos la estela de nuestro misil que hace una curva, estamos a Ángeles 40 y M1, se vira para enfrentar al enemigo que está a Ángeles 34 para dar mejor apoyo con el radar, el misil entra en pitbull se rompe enseguida para el lado opuesto de la curva del misil y se le dice a Ghost que se le va arrastrar el bandido hacía el, y se pone rumbo a Ghost. El misil impacta, se hace rejoin con Ghost y cuando somos 2 Vs 2 los bandidos azules huyen en busca de sus amigos, se los presiona para Khasab. ahora son 4 azules Vs 2 rojos. ¡BINGO!!! ¡1000 de sopa! Y se está 160 nm de la base de salida Se aborta el ataque y se pone rumbo a base se deja a Ghost con toda la diversión de la fiesta se le comunica el estado de emergencia de combustible a control. Nos ponemos en modo eco cortando gases lo más posible y control nos comunica que tiene un blanco más para nosotros ,ok. Gas a tope .se gana altitud de 27 a 35 ángeles FOX 3 solo para apoyar y disuadir Se pone en modo ECO de vuelta .se cambia todo a modo traing para ahorrar más. control nos indica que vamos en mal rombo. El modo BINGO del avión cambia solo el WP para el aeropuerto más cercano, pero no son válidos, SI o SI se tiene que ir a él origen. Nada es mi culpa por no gestionar mejor el combustible Control da rumbo adecuado, Se cambia de radio a frecuencia de torre, se le informa de emergencia de combustible menos de 400 y nos da permiso para toma directa se llega a base con 307 de sopa Bajas enemigas Se hizo 1 baja enemiga A Resaltar: Una gran pena la colgada de PC de Lareu *(líder) -- Thunder 1 Se hizo de delivery de misiles. Se hizo de control disuasorio. El avión cuando está en modo bingo cambia solo y continuamente el WP hacía la base aliada más cercana El JF 17 consume menos que una moto eléctrica xD
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Misión: SEAD Integrantes: 1. AuToBoT *(líder) -- Thunder 1 Análisis previo: Se nos explica la situación el objetivo de la campaña el cual yo desconocía y empezamos a planificar en esa base. El bando azul actuara como en una partida de ajedrez poniendo el doble de piezas por cada comida por el rival, tendrán todo y sin límite de presupuesto. Se replanifica que se debe convertir en una batalla como Bastogne, debemos hacerles los más difícil el avance. tendrán más recursos y tenemos que hacer que los males gasten. El quipo azul necesita una victoria contundente en la próxima misión ya que su moral esta baja. Dada la actuación de los F5 con la pista en la misión anterior se asume que van a defenderla ya que saben que su HAWK no representa una amenaza para los jugadores, pero si para la IA. Dado que quiere ir a por las islas a como sea necesario. Dado el rumbo del viento Tomando en cuenta los puntos anteriores se asume que el barco va estar en frente de la isla protegido su HAWK y dejando su espacio aéreo libre para los helicópteros A10 y su CAP Se procede a practicar, practicar y practicar …. Se establecen los 3 factores necesarios de altitud, velocidad y maniobras para atacar el HAWK con el barco al norte de la isla dirigiéndose a nuestras islas. Nos queda claro que estamos solo en este ataque Nos queda claro que no podemos llevar ningún SD10 Solo misiles calóricos y cañon (pare que más...?) En caso de confrontación BVR estamos vendidos y AA al menos que sea combate cerrado no podremos haces casi nada Objetivos: 1. ¡¡¡Sobrevivir!!! 2. Ataque la moral militar 3. Obligar el enemigo a redirigir sus recursos Blanco principal : 1. HAWK en Sir Abu Nuayr Blancos de ocasión : 1. A10 2. Helicópteros 3. Haréis Estrategia: Se despegará y de pondrá rumbo a la isla con un ataque rápido y certero ya que se sabe que entre misil y misil para que no vallan todos a la misma antena tienen que a ver una separación de 1 min apox. Se acometerá desde el WP1 al WP2 A medida que el barco balla avanzando se acometerá desde la dirección del WP3 El armamento del grupo THUNDER es: 2 PL-5EII/ 4 LD-10/2 tanques de 800L /1 SPJ Pistas: 09L //27R 09R//27L El rumbo de las pistas coincide (con unos grados de diferencia) con el WP1 1 seria Master del grupo Y el IFF sería el siguiente (se aclara por el BUG de la IA) Ejecución: Al inicio de la reunión se nos asigna un elemento F14 de CAP Incaelum y su rio jmporty (que son excelentes), una vez en cabina nos ponemos a conversar sobre los WP ya que mi planificación no incluía tener un elemento CAP para comunicarse y ponerse de acuerdo ,les paso mis WPs nos ponemos de acuerdo el orden de despegue ya que estamos en distintos aeropuertos(F14 desde Bandar Lengeh,JF17 desde Kish) ,distintas distancias de los WPs y procedemosa despegar con el permiso de las distintas torres .al despegar mis corazonadas se cumplen , veo el barco en el HSI se los comunico a mi CAP para que sepa ,pero me doy cuenta de algo particular Esta mas corrido de donde me imagine haciendo imposible acometer desde le WP3 Esto obliga a meternos en el avispero justo donde no queremos estar por no tener SD10 Me adelanto a mi escolta para golpear lo más rápido posible yendo rumbo al objetivo desde el rumbo este me doy cuenta que por un despiste los misiles no se alinearon aun, GCI Overlord me avisa que ahí 3 bandidos en la zona que vienen a por mí me faltan solos 10 Seg. para alinear y estoy en rango (se salvan del primer golpe por poco), decido volver a la protección de mi CAP y re a cometer junto con él. viro a frio, a la protección de mi SAM. veo que los bandidos viran a frio y decido re acometer a pesar de no a verme juntado con mi escolta pienso es una oportunidad dorada por su descuido, entro en rango y lanzo mi primer LD-10 y pongo en defensivo yendo a la protección de mi escolta con unos misiles del L61 por mí, me libro de los misiles sabiendo que no son mayores problemas dada su ubicación son fáciles de burlar. (dada todas las horas metidas a las practicas) Me junto con mi escolta El empuja a los bandidos lo suficiente como para que yo pueda enviar mi misil, lanzó y a frio igual que la anterior a frio, escucho que mi escolta esta en un avispero, GCI Overlord me dice me repliegue ya que son mucho. Impotencia ciento en ese momento por no poder ayudar me voy a mi WP1 a mi escolta lo envían a presionar a 14 elementos (y ellos tienen un solo misil largo), le digo que no, que es una trampa mortal, GCI Overlord me escucha se produce que sí, que no, que sí ... deciden ir igual y su resultado es mortal. 1 vs 14 , sin más haciendo orbitas y sin IA Roja o las más cercana a 15 nm al sur de Kish(solo 1 avion IA), los azules tienen todo el espacio aéreo libre para ellos sin ni una sola amenaza AA desde si L61 en Sir Abu Nuayr hasta Qeshm Island, se comunica a GCI Overlord que voy a hacer RTB morir por morir no vale la pena. Me comunico con torre aterrizo y FIN Conclusión: Se esperaba el barco ahí y se aserto Se esperaba una victoria azul ya que su moral militar estaba baja y para ellos era necesario algo aplastante Se esperaba un golpe a nuestra moral militar Misión semi cumplida Objetivo :1 cumplido Objetivo 3: cumplido al 50% ya que se eliminaron 2 antenas y eso pone en jaque su HAKW Objetivo 2: NO cumplido al 100% no se eliminaron todas las antenas, pero le dejamos la sensación que cuando tenemos recursos y nos dejan podemos ir a por ellos y esa semilla esta plantada para misiones siguientes Pautas a mejorar: Tener una mejor planificación con los grupos de los vuelos ya que podríamos haber planificado junto con la escolta y tener mas claro las cosas Se podría haber volado juntos, resuenan en mi mente las palabras de la misión pasada nos falta volar juntos chicos… A Resaltar: La enorme versatilidad de mi CAP Incaelum y su rio Jmporty (¡que son excelentes!) La capacidad de AA es muy grande y su VALOR con un solo misil contra el mundo y van para adelante … me quito el sobrero El enorme papel que jugo GCI Overlord Tito con sus indicaciones El valor, la confianza, el entusiasmo y la voluntad para afrontar las dificultades del quipo, nuestra moral militar fue golpeada, pero está intacta y Alta El balance se lo toma se lo analiza 1 Vs 14 que ese es el numero que nesecita el bando azul para funcionar, hasta la IA roja despega y atreriza al al ver los numeros Pd: no me quejo ,se recoge el guante se acepta el desafío y se sigue adelante
