Grupo RAM9
RAM9-1: @menta
RAM9-2: @Spseal
RAM9-3: @Xisco
Salida de Fujairah, 3 F-18 con 2 AIM-9X, 10 AIM-120C, y 1 depósito externo.
Misión
1. WAS
2. CAP en TGT11 para vuelos UZI y HAWK
Timeline
[12:30] Inicio
(Nos preparamos para despegar y preguntamos a Magic por el grupo de barcos de acuerdo con el plan, pero no aparecen en su pantalla de radar. Nos comunica Magic que esperemos)
[12:51] Empezamos a rodar para poder estar en el aire lo antes posible
(Magic le da la tarea a componentes de JOKER para que busquen los barcos usando el modo SEA de radar, pero están demasiado al norte así que no los encuentran)
[12:56] En cabecera de pista esperando autorización (tenemos a un vuelo de la IA bloqueado, pero no nos damos cuenta)
(Recibimos orden de cambiar la carga a misiles aire-aire)
[13:07] Volvemos a plataforma porque no podemos rearmar donde estamos
[13:09 Rearmando
[13:16] Magic nos indicaba que era urgente que estuviéramos en el aire lo antes posible, así que despegamos
[13:20] RAM9-1 dispara a F-14 que giraba a frío tras ser dirigido hacia el norte por Magic. RAM9-2 y RAM9-3 cambian de frío a caliente para relevar a RAM9-1
[13:22] RAM9-2 dispara a F-14 que amenazaba a RAM9-1 y le obliga a defender
[13:22] Despega el vuelo de la IA
(Al final tuvo un papel relevante, destruyendo al F-14 anterior, rojo humano, y acometiendo a otro rojo humano que después tuvo que irse a repostar)
[13:25] RAM9-1 persigue al F-14 pero termina volviendo a frío porque éste se retira hacia zona roja
[13:37] RAM9-1 recibe instrucciones para interceptar vuelo enemigo, pero tras iniciar persecución está a 60 nm así que no es posible finalmente (eran 2 aviones). RAM9-1 vuelve hacia la zona original de CAP
(JOKER2-1 y JOKER2-3 acabarán con esos aviones más tarde)
[13:41] RAM9-2 y RAM9-3 acometen enemigos guiados por Magic pero ninguno es amenaza
[13:44] RAM9-3 lanza a F-4 de la IA pero el misil no encuentra al objetivo
[13:46] RAM9-2 declara bingo y que necesita repostar, y el resto de vuelo le acompaña siguiendo instrucciones de Magic puesto que el picture está clear
[13:52] Caen JOKER2-1 y JOKER2-3 (CAP para UZI y HAWK)
[13:59] Hay vuelos de la IA haciendo CAP para UZI y HAWK
[14:01] RAM9-2 inicia repostaje tras un primer intento en el que se pasa el tanker, que va extremadamente lento a 208 kts!
[14:09] Ya no es necesario proteger a UZI y HAWK porque están de vuelta
[14:10] RAM9-2 finaliza respostaje y procede a acompañar a RAM9-3 para que aterrice porque tiene problemas técnicos y no puede comunicar con Magic. RAM9-1 inicia repostaje con mucha dificultad (se pasa muchísimo el tanker)
(Magic interroga varias veces, pero no estamos en condiciones de dirigirnos a la zona del TGT11)
(Queda poco playtime y debemos aterrizar)
[14:19] RAM9-1 finaliza repostaje y recibe indicación de aterrizar en Al Maktoum (aeropuerto en visual)
[14:21] RAM9-3 logra aterrizar en Abu Dhabi pero RAM9-2 no recibe autorización para hacerlo
(RAM9-2 no puede comunicar con Magic así pasa a recibir instrucciones a través de RAM9-1)
[14:29] RAM9-1 aterrizado en Al Maktoum
[14:30] RAM9-2 aterrizado en Al Maktoum
Resultado de la misión
1. WAS
No podemos realizar WAS porque las reglas del juego han cambiado de forma inesperada y Magic ya no puede ver los barcos como en días anteriores
Magic se adapta a la situación e intenta localizar los barcos a través de otros vuelos para que no despeguemos con armamento inútil, sin conseguirlo:
Finalmente, Magic nos indica despegar con armamento exclusivo para hacer CAP
Realizamos CAP al norte de Fujairah pero solo encontramos en caliente un F-14 (humano) al que conseguimos expulsar a territorio rojo
Permanecemos en la CAP hasta que el combustible empieza a ser un problema (en cualquier caso el picture estaba clean)
2. CAP sobre TGT11
De acuerdo al plan, procedemos a repostar antes de hacer CAP sobre TGT11
Cuando estamos repostando, la CAP deja de ser necesaria porque UZI y HAWK están de vuelta a su base
Además se acerca el final del playtime, lo que hace imperativo que aterricemos cuanto antes
Aciertos
CAP exitosa
Repostaje en condiciones muy difíciles
RAM9-2 presta ayuda a RAM9-3 para que pueda aterrizar
Conseguimos hacer relay de la información a pesar de los problemas de comunicaciones
Cosas que mejorar
RAM9-1 tiene mucho que aprender como líder de vuelo y no se orienta con el bullseye
Mantener la formación siempre que sea posible
Problemas técnicos, especialmente de comunicaciones
No debemos tener prisa por ir hacia la cabecera de pista porque podemos bloquear vuelos de la IA, y especialmente si existe la posibilidad de que haya que cambiar el armamento
Íbamos cargados de AIM-120C que no disparamos