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    Flight Simulator X

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    Bueno, mucho se ha escrito sobre este simulador. Sólo voy a aportar mi visión personal y comentar qué añadidos tengo yo instalados para dotarlo de un mayor realismo. No pretendo convencer a nadie de nada, ni quiero entrar en debates, que para eso ya hay miles de hilos en la red.

    FSX esta siendo sometido a lavados de cara constantes. Recientemente Steam lo publicó, sacando una versión que introduce algunas mejoras de rendimiento y conectividad multijugador. Aún así, la versión clásica puede mejorarse mucho.

     

    Yo particularmente recomiendo las siguientes páginas para nutrirse del mejor software para este simulador, y concretamente el siguiente software.

    En esta página( https://stevesfsxanalysis.wordpress.com/how-to-purchase/ ) podremos adquirir un magnífico programa que automatiza totalmente los parámetros de FSX para trabajar con DX10. Esto mejora mucho el rendimiento del simulador con gráficos muy mejorados.

     

    En esta otra es donde he comprado la mayoría de addons ( https://www.flightsimstore.com/ ), pero destacaría tres de OrbX ( https://fullterrain.com/ ), para mí, la mejor empresa desarrollando software para simulación civil, en lo que a terreno se refiere, a un precio asequible. En concreto recomiendo sus tres módulos globales, FTX Global Base, FTX Global Vector, FTX Global openLC Europe. Estos tres módulos se encargan de mejorar todas las texturas de terreno del planeta, aproximándolas lo más posible a lo que veriamos realmente en cada zona por la que volemos. Además han recopilado ingentes cantidades de datos de geolocalización para llevarnos la realidad de las líneas de costa o ríos a nuestro mundo virtual.

     

    Otro aspecto importante es el clima, o al menos es un aspecto fundamental para mi. Durante mucho tiempo me obsesionó volar por la provincia de Alicante con los mismos parámetros de luz, temperatura, viento, nubosidad, etc… que tenía en ese momento. Simplemente mirando por la ventana y despues al monitor, quería saber que estaba al 100% sincronizado. El software que más me ha acercado a esa realidad climatológica es REX, en mi caso REX Essential Plus. ( http://www.realenvironmentxtreme.com/essential.html ).

    Como último software imprescindible, ( http://www.fspassengers.com/ ). Un completo addon que nos introduce de lleno en el mundo empresarial de las líneas aéreas. En su modo más hardore, que es el que me gusta, dispones de poco dinero al principio, con el cual fundarás tu pequeña empresa de vuelos de recreo o paquetería. Podras tener una avioneta sencilla y un piloto novato con licencia para volarla, pero no más. Deberás controlar el gasto de combustible, las tasas y lo que te reporten los vuelos para que el balance de tu empresa sea positivo. Además tu piloto mejorará contigo, porque eres tú, y si quieres pilotar aparatos más grandes necesitaras horas de vuelo y buenas puntuaciones. Por supuesto, si te matas, dile adiós a ese char que tanto cariño le tenías, tendrás que empezar de cero.

    Finalmente, la cantidad de aviones, aeropuertos, paisajes, vehículos, misiones…disponibles para FSX es ingente, abrumante, nunca terminas de vertelo todo.

    Y por supuesto el apartado online. Yo he volado bastante con Tinsc en modo comercial actuando como piloto y copiloto, el en su casa y yo el mia, pero en la misma cabina. El se encargaba de las cartas de navegación, manejo de las radios (es una pasada ir pilotando y ver cómo el dial de las radios va cambiando o la pantalla del GPS mientras oyes por el TS los nuevos valores que va a introducir y por qué. De las mejores experiencias en vuelo) y algunos sistemas, mientras que normalmente yo pilotaba. Ademas esto realizado en servidores públicos donde hay vuelo de más gente y ATCbots para cualquier aeropuerto del mundo. Por supuesto está la red IVAO y VATSIM.

     

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