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VictoriSV

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  1. ROLES ASIGNADOS: 04/16 FORD - F-14B 1.- Ford 1-1: Victori 2.- Ford 1-2: UZI - HARRIER 3.- Uzi 1-1: Kusane 4.- Uzi 1-2: 5.- Uzi 1-3: 6.- Uzi 1-4: SPRINGFIELD - A10C 7.- Springfield 1-1: Isimus 8.- Springfield 1-2:  CHEVY - F-18 9.- Chevy 1-1: 10.- Chevy 1-2: DODGE - F-14B 11.- Dodge 1-1: 12.- Dodge 1-2: PONTIAC - F-18 13.- Pontiac 1-1: VIK 14.- Pontiac 1-2: COLD - F-14B 15.- Cold 1-1: 16.- Cold 1-2:
  2. F-14 (piloto o rio), M2K o F-18 todo me vale, así que donde veas conveniente me meto jejeje
  3. Un bizcocho por aquiiii 🤗
  4. Yo me mola de RIO, con todos los cacharretes que lleva jeje En principio me interesa con Galahad, que la lo hablamos en su día
  5. Debrief Grupo POKER (F/A-18) Poker 85 - Victori Poker 86 - Crazy El objetivo de POKER era seguir el plan de vuelo y establecer una defensa aérea en la zona del punto de ruta 3 (DCA). La misión se desarrolló sin mayores incidentes hasta unos minutos después de llegar al punto de DCA. Tras trazar un pequeño hipódromo, ya habiendo visto aviones enemigos que se acercaban, sobre el continente rumbo sur, recibimos la notificación de que una aeronave enemiga estaba interfiriendo las comunicaciones. Instantes después adquirimos un contacto a gran altitud situado sobre Abu Musa, sobre el cual el líder lanzó un Fox 3 no sin tener ciertas dudas, puesto que se cantó Budyspike en Unicom justo después del lanzamiento. El contacto resultó ser la aeronave de guerra electrónica multimotor del enemigo, que tras el impacto del Fox 3 anterior siguió volando sin problemas aparentes, por lo que Poker perseveró en su persecución y derribo, esta vez usando el cañón. A mitad de persecución Poker 85 ordenó a 86 que virase 180 grados (iríamos rumbo 060) y comprobase nuestras 6 y el sector al norte de Sirri, realizándolo de inmediato. Poco después el líder de Poker derribaba tras varias ráfagas a la aeronave enemiga y viraba en redondo para dirigirse de nuevo al punto de DCA para continuar con la misión. 85 se dirigió ligeramente hacia el sur para poder girar a norte en cuanto 86 llegase al punto de DCA y virase rumbo sur y así no perder de vista el teórico rumbo de aproximación de los posibles bandidos. La maniobra se realizó tal y como se había planeado aunque 85 recibía constantes spikes intermitentes desde el norte y el este. Cuando 85 se aproximó de nuevo al punto de DCA, recibió la notificación de Pegaso (IA) de merge, que tras escanear el cielo en busca de contactos estimó que este debía encontrase a menor altura que él y ordeno a 86 que girase a caliente y buscase al contacto en el rumbo aproximado del líder. Segundos más tarde el lider, 85, avistó y reportó un lanzamiento desde la panza de su punto que un instante después hizo impacto sobre él, derribandolo. Acto seguido 85 pasó a la ofensiva lanzando un Fox3 sobre el bandido y derribandolo en el proceso, mientras que a su vez evadía un Fox 2 lanzado en respuesta realizando un split S a la vez que lanzaba contramedidas. Seguidamente se desecharon los tres depósitos externos puesto que había amenazas no controladas cercanas y los deposito, ya vacíos lo estaban lastrando. Los siguientes minutos fueron un tanto desconcertantes debido a que habían constantes spikes procedentes del este, sobre Abu Musa, y la información procedente de poeta de que había enemigos bombardeando Sirri, por lo que se intentó mantener ambos frentes vigilados en la medida de lo posible e intentar localizar algún bandido en una de las 2 zonas para interceptarlos, con tan mala suerte que pese a haber varios presentes en ambas localizaciones se acababa adquiriendo solamente a aviones aliados hasta que finalmente se avistó combate en las proximidades de Abu Musa, al este, y procediese seguidamente identificar a los aviones en la zona. Se identificó correctamente a un F5 que por su esquema de pintura era enemigo y a un avión aliado que se alejaba dañado gravemente. Tras una serie de giros y un lanzamiento fallido de un Fox 2, Poker derribó, con el uso del cañon, al F5 enemigo y procedió a continuar la misión. Tras un par de minutos se detectó un spike y lanzamiento de Fox2 en la dirección de Poker y un M2K aliado. Ambos lanzaron contramedidas y tras ver que en lanzamiento no se dirigía hacia su avión, se puso a la ofensiva. Aunque pensó en lanzar un Fox2 hacía lo que parecía un F4 bandido, prefirió conservarlo y derribarlo a cañón puesto que la situación parecía bastante controlada tras el momento de pánico inicial. Momentos después el líder Poker se dirigió a defender Sirri debido a que se había notificado un segundo ataque de bombarderos sobre la isla. Al acercarse se observó fuego antiaéreo desde las AAA aliadas en dirección a un contacto que sobrevolaba la isla a baja altura rumbo suroeste y poco después procedía a virar norte. En seguida se detecto un segundo contacto junto a él y un Mirage aliado cerda de ellos que no parecía tener solución de tiro. Se realizó un lanzamiento de Fox2 sobre el bandido más alejado y se intento derribar al más cercano en la misma pasada, aunque se falló el blanco con el cañón. Tras un rápido 360 en la vertical se realizó un segundo ataque a cañón que esta vez si que acertó en el blanco. Tras derribar el último bandido se observó que el M2K aliado también perseveraba en la persecución del último bombardero derribado y se encontraba a un kilómetro a las 6 aproximadamente. Seguidamente, debido a que los objetivos en la zona estaban destruidos y en bajo nivel de combustible se ordenó desde poeta que se procediese con la vuelta a base y se finalizase la misión. El regreso a base y el aterrizaje se desarrollaron sin nada que señalar. Pertrechos 1 F/A-18 derribado con su carga 2 AIM-120, 2 AIM-9 y 3 depósitos externos gastados
  6. Debrief de Día 7 Grupo Vodka El objetivo del día consistía en colaborar con el grupo VALLE para despejar y capturar las plataformas petrolíferas y de gas situadas entre las islas. La misión se desarrolló sin incidencias hasta que llegamos a la zona de las plataformas, momento en el cual la visión nocturna ya se veía necesaria, aunque difícil de usar puesto que luz residual de la puesta de sol desajustaba la ganancia, dependiendo de la dirección hacia donde se mirase. Poco después hubo una interferencia solar de alta potencia apodada "Discord REKT", dejándonos a mi y a Burnet solos en la coms del grupo. Con el tiempo de disiparon las interferencia y se retomaron las comunicaciones con el resto del grupo. VODKA 82 se desorientó debido a las malas condiciones de visibilidad y llegó a unas zonas plataformas fuera de la zona objetivo. Allí intentó realizar un aterrizaje en una de ellas pero una fuerte corriente de aire le desestabilizó la aeronave, propiciando que se estrellase contra la superficie del mar. VODKA 81 y VALLE continuaron con la misión capturando un buen puñado de plataformas, aunque no sin recibir varios impactos de la ametralladoras apostadas sobre las lanchas que defendía las plataformas. Uno de los integrantes de VALLE se estrelló durante las operaciones y VODKA 81 se le engancho una de la ruedas del tren en la plataforma del helipuerto propiciando que cayese dentro de la última plataforma que se estaba capturando --VODKA81- Victori --VODKA82- Vencejo Un helicóptero perdido y otro dañado, casi todas las plataformas capturadas.
  7. Debrief de Día 6 Grupo Vodka El objetivo del día consistía en entregar varios paquetes de soldados de asalto en distintos puntos del Oeste y Norte de la Isla de Sirri. La salida se realizó sin incidencias y nos dirigimos a la zona de operación, después de una breve espera para que los grupos de ala fija llegasen la a posición, procedimos a hacer entrega de las tropas en las primeras zonas del Oeste de la Isla, notando eso sí, los múltiples lanzamientos a aeronaves aliadas de lo que parecía una fragata enemiga situada al nornoroeste de la Isla. Durante la primera suelta de tropas vi una explosión muy próxima a mi aeronave, pero la consideré una "anomalía espacio temporal de clase ED" al no detectar ninguna amenaza en la zona. En la segunda pareja de puntos de aterrizaje detecté lanzamientos de la fragata y misiles volando frente a mi cabina, comunicándoselo acto seguido a mi punto, que estaba situado en el zona de aterrizaje situada frente a mi. Poco después de continuar hacías las siguientes zonas de suelta mi punto fue alcanzado por un misil desperdigando los restos de su aeronave en 2 km a la redonda, junto con los de los valientes soldados que permanecían en le compartimiento de carga. Los siguientes 10 minutos fueron un festival de quiebros y deslizamientos evitando misiles de la fragata que se acercaba por momentos a la isla mientra que me iba situando sobre el resto de puntos de entrega para las tropas. Hacia el final de la misión se me comunicó que la isla estaba capturada pero que quedaba una lancha artillada en el puerto, la cual me dispuse a destruir asumiendo que al estar al otro lado de la isla estaría más seguro antes los misiles radáricos de la fragata enemiga. Nada más acercarme al puerco comencé a recibir fuego de la lancha que se ocultaba tras uno de los muelles, así que reinicié mi aproximación no sin recibir varios impactos en el fuselaje. la segunda aproximación al objetivo la realicé a más altura para que mis disparos superaran el muelle, pero justo cuando el objetivo fue destruido, recibí un impacto directo de la fragata enemiga que inutilizó el helicóptero totalmente. --VODKA81- Victori --VODKA82- Tana Ambos derribados, aunque con todos los objetivos cumplidos.
  8. Grupo DOLAR Dolar 16 Victori Dolar 17 Japo Misión sin incidentes remarcables, fue una escorta exitosa del grupo Cobra en la que derribamos 2 F4 en las proximidades de Sirri Island. Armamento Gastado: 2x Matra 530 Kills: 2x F4, uno cada uno
  9. Vuelo Mobius (Ataque a plataformas) Mobius 1 indeciso10 Mobius 2 Mikel5 Mobius 3 Vik Mobius 4 Manu Vuelo Viper (Ataque a instalaciones costeras) Viper 12 Viper 13 Victori  Viper 14 Gnomo Viper 15 Swedeon
  10. La 5 FN a falta de confirmar (esa semana tenemos fiestas por aquí :rock: )
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