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VictoriSV

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    Op. Martillo 5

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    Jornada CAS

    Jornada iniciación al Soporte Aéreo Cercano. Abierta a todos los niveles, tanto para los que se inician como los que continúan progresando en la campaña. En la primera entrada del foro, están disponibles el manual CAS, un vídeo con una presentación recalcando los puntos mas importantes del manual y un vídeo de una de las anteriores jornadas CAS. Los compañeros Pack y Arocha, cómo colaboradores de la campaña, se ofrecen para aclarar cualquier tipo de duda de la secuencia de eventos o comunicaciones y para volar con los principiantes. Inscripción en el foro incluyendo el tipo de avión.
  4. Debrief Grupo VALI - JF17x2 CAP VALI 1 - Victori VALI 2 - Lexe INFORME: Realizamos un arranque, rodaje y despegue sin novedad, como primeros en la lista. Mientras realizábamos el ascenso para colocarnos en estación entre el waypoint 2 y el 3 aparecieron en pantalla bandidos al norte, de los cuales dimos buena con un FOX 3 cada uno. Seguidamente Control nos informó de bandidos aproximándose desde el mar, con el mismo resultado, ambos derribados. Volviendo a la zona de CAP se nos informa que la zona este de operaciones ha quedado totalmente desprotegida y se nos pidió que nos acercásemos para dar apoyo a los Strikes de la zona, justo cuando estábamos a mitad de camino se nos actualiza la situación. Los enemigos habían desaparecido y se nos pidió que mantuviésemos posición. Durante esa espera Vali 1 experimenta un CTD, y tiene que volver a entrar y despegar. Cuando Vali 1 buscaba el rejoin con Vali 2 aparecen 2 nuevos contactos al norte, y cuando Vali 2 acometía con Vali 1 algo retrasado aparecieron 2 contactos nuevos en datalink justo a las 6 del numero 2. Vali 2 acometió contra los 2 enemigos del norte derribándoles con 2 Fox 3. Vali 1 por su parte lanzó un Fox 3 al primero de los enemigos que falló, teniendo que hacer un segundo lanzamiento con Fox 2 que sí hace Splash, y derriba al segundo enemigo, esta vez sí, con su último Fox 3. A partir de ese momento se procede a una vuelta a base, realizamos un rejoin por el camino y aterrizamos sin más incidencia. Resultados: 8 Derribos enemigos y CAP realizada con éxito. Armamento y equipo empleado: 8 SD-10, 1 Pl-5 y 4 depósitos de 800L
  5. LotAtc es una herramienta que puede usar cualquier miembro del escuadrón para realizar labores de ATC, CGI, AWACS o cualquier otro rol que tenga que ver con el control y/o coordinación desde tierra de los aparatos en el aire. Instalación: Conexión:
  6. 1.- lavi 2.- Tolomeo 3.- ppinto 4.- tana 5.- Galahad 6.- Victori
  7. Documentos: 57th vFW DCS BVR Manual - https://drive.google.com/file/d/1Ytii9JWW2LXyAXDMYs6BiLfJy8K4cB09/view Libro "Fighter Combat, Tactics and Manouvering" · Rober L. Shaw - http://falcon.blu3wolf.com/Docs/Fighter Combat-Tactics and Maneuvering.pdf Página web de entusiastas del TOMCAT: https://flyandwire.com/the-f-14-radar-intercept-officer/#the-weapon Videos: Maniobra F-Pole (Cranck): Notching: Geometría e interceptación: Herramientas: Simulador Radar F15 (TAW):
  8. Grupo Gato (2xF14) 1 - Victori/Mikel 2 – Gnomo/Lareu Misión: BARCAP Carga: 4x AIM-54, 2x Aim-7, 2x Aim 9, Informe: Salida y trayecto hasta estación sin novedad. Ya en la zona de operaciones nos quedamos como CAP algo más retrasada, intentando coordinarnos con Repsol para siempre tener a un grupo en caliente, vigilando el vector de aproximación de enemigos. Cuando se informó de los helis enemigos decidimos quedarnos altos para cubrir y dejar que se encargasen los otro grupos de ellos. Pese al excesivo trafico de coms, hasta ese punto la situación parecía estar controlada, hasta un push donde se derribaron a 2 bandidos. Poco después estuvimos un tiempo en frio para volver sobre Sirri, puesto que nos habíamos desplazado mucho al norte, cuando el número 2 es derribado por fuego amigo. A partir de este momento se desencadenan una serie de enfrentamientos a corta/media distancia donde Gato 1 gasta toda la carga y queda con un nivel de combustible crítico. Mientras que se desplazaba al tanquer crashea el cliente de DCS del piloto. Resultado: 6 derribos enemigos, una pérdida, y un crasheo.
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