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  • Nuevo módulo para DCS: F-15E Strike Eagle

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    stratojet

    lambeth_003-F-15E-near-Mosul-900x600.jpgEl F-15E Strike Eagle es un avión de combate táctico desarrollado por la compañía estadounidense McDonnell Douglas, que ahora forma parte de Boeing. Es una versión de ataque a tierra del caza F-15 Eagle, diseñado originalmente para la Fuerza Aérea de los Estados Unidos como un caza de superioridad aérea. El F-15E es un avión bimotor, con capacidad para dos tripulantes: un piloto y un oficial de sistemas de armas (WSO, por sus siglas en inglés).

    Fue diseñado para realizar misiones de ataque a tierra de largo alcance y cuenta con una amplia variedad de armamento y sistemas de aviónica avanzados. Ha sido utilizado en diversas operaciones militares, como en la Guerra del Golfo, la Guerra de Afganistán y la intervención militar en Libia. Además de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, este avión también ha sido exportado a otros países, incluyendo Arabia Saudita, Israel y Corea del Sur.

    Ahora Razbam nos trae este avión al ecosistema de Digital Combat Simulator, siendo un módulo muy avanzado en cuanto a sistemas y partiendo de un "early access", su lanzamiento ha sido muy satisfactorio, sin fallos importantes y muy completo y utilizable.

    Estas son sus principales características en este lanzamiento, según su desarrollador:

    • Modelo de vuelo avanzado que proporciona rendimiento y características de vuelo realistas para el F-15E Strike Eagle con motores P&W F100-PW-229.
    • Modelo 3D externo altamente detallado y texturas más precisas que en cualquier simulación del F-15E disponible actualmente.
    • Cabina altamente detallada con 6 grados de libertad, controles completamente interactivos y texturas de alta resolución, con mapeado de reflexión y de relieve (bump-mapping).
    • Simulación detallada y minuciosa del radar AN/APG-70 del F-15E.
    • Conjunto de misiones de entrenamiento interactivas que cubren todos los instrumentos, armas y aspectos más importantes del uso del avión.
    • Manual completo.
    • Conjunto de misiones individuales para los modos de un jugador, multijugador, y multitripulación (Multicrew).
    • Armamento A/A: AIM-9 Sidewinder, AIM-7 Sparrow, AIM-120 AMRAAN
    • Armamento A/G: GBU-10, GBU-12, GBU-24, GBU-27, GBU-28, MK-82, MK-82 SE, MK-82 AIRM MK-84, MK-84 AIR, CBU-87, CBU-97, BLU-107, BDU-50HD, BDU-50LGB, BDU-50LD
    • Pods: AN/AXQ-14, LANTIRN

    En cuanto a la lista de armamento, se verá incrementada en un futuro con armas más modernas como las JDAM, y pods como el LITENING y el AN/AAQ-33 Sniper, también la incorporación del JHMCS.

    En definitiva, y habiendo tenido una primera toma de contacto de cierta profundidad, no podemos más que recomendar este módulo. Siendo destacable lo bien optimizado que está, el modelado exquisito de la cabina (muy apreciable en VR) y exteriores, la impresionante implementación del radar con modos A/A y A/G funcionales desde el primer día y otros detalles, como los movimientos del piloto que reaccionan a los nuestros, la iluminación de la cabina en vuelo nocturno, el modelado y movimiento de partes mecánicas, etc... Y es justo señalar que esos detalles hacen único a este trabajo de Razbam, sin lugar a dudas, este módulo acabará siendo uno de los mejores de DCS.

    In_Dev_03-02-2023-3.jpg

    dcs-world-flight-simulator-23-f-15e.jpg

     

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