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Imoel

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Reputación

  1. ADIP DIA 11 - GRUPO GATO 1 2 x F14A: GATO 1-1: @Nandez GATO 1-2: @Imoel Payload 6 x AIM-54C MK60 2 x AIM-9M 2 x Depósito externo Misión: Establecer BARCAP sobre la costa, cerca de Lavan Island Desarrollo: Se procede a hacer salida con normalidad desde Lar y se establece BARCAP al norte de Lavan Island. Gato 1-1 y Gato 1-2 realizan orbitas a izquierdas estableciendo un patrón caliente-frío. A los 30-45 minutos de misión el grupo Gato 1 monitoriza una serie de bandidos que según confirma control se dirigen hacía nuestra posición. Gato 1-2 acomete contra el grupo de bandidos, virando a frío tras lanzar un par de fox 3, y lo releva Gato 1-1 que se lanza contra un F15. Ambos disparan fox 3 con el resultado que se destruyen mutuamente al intentar aguantar el blocaje. Gato 1-2 monitoriza como los bandidos se alejan y procede a perseguirlos en un intento de avanzar el frente. Lanza unos cuantos phoenix y vuelve a la BARCAP en cuanto control le avisa que puede correr peligro estando ahí. Una vez establecido de nuevo en la zona de patrulla, control le avisa que dos bandidos se acercan por su costado. Vira a caliente quedándole un sólo phoenix y lo lanza contra un F15, que lo esquiva. Gato 1-2 se acaba de quedar sin fox 3 por lo que debe retrasar la patrulla hacía Lar, ya que además le queda poco combustible. Es en este momento cuando el F15 que esquivó el misil aprovecha para internarse en nuestro territorio y destruir una de nuestras preciadas nucleares. Gato 1-2 sin misiles de largo alcance y sin apenas combustible solicita RTB. Toma en Lar mayor complicación. Aprendizaje Debo administrar con mayor eficiencia los lanzamientos de fox 3, ya que me quedé sin misiles en una parte crucial de la misión.
  2. ADIP DIA 8 - GRUPO GATO 2 2 x F14A: GATO 2-1: @MOLLADURAS GATO 2-2: @Imoel Payload 6 x AIM-54C MK60 2 x AIM-9M 2 x Depósito externo Misión: Establecer BARCAP al norte de Lavan Island Desarrollo: Se procede a hacer salida con normalidad desde Kish INT, por la pista 09L (efectivamente @MaxVB me acabo de dar cuenta que salimos viento en cola) De camino hacía WP1 a GATO 2-1 le dan un error las nuevas gafas de visión nocturna (gafa VR), entra en un vórtice espacio temporal y desaparece completamente. Gato 2-2 no le da más importancia y continúa su camino estableciendo la BARCAP entre WP1 y WP2 a 30.000 pies. No sobrepasando a pies mojados en ningún momento. En un misterioso cambio de los acontecimientos, Gato 2-1 vuelve a escucharse por la radio, ha retrocedido en el tiempo y de nuevo procede a despegar desde la base poniendo rumbo hacía donde se encontraba GATO 2-2. Entre base y el WP 1 a GATO 2-1 se le ocurre pulsar un nuevo botón rojo que han instalado esa misma noche los ingenieros. El botón es el siguiente: Efectivamente, GATO 2-1 lo pulsa llenado por la curiosidad y se eyecta en mitad de nuestro amado país. GATO 2-2 ve un resplandor a lo lejos y oye por radio la frase: "que c*ñ* hacía ese botón puesto ahí!". GATO 2-2 continúa la BARCAP norte-sur sin mayor novedad. Es desplazado por Control 50 millas hacía el este, estableciendo una nueva BARCAP y probando suerte con algún que otro phoenix que no llega a impactar en ningún objetivo. Tras llegar a bingo, GATO 2-2 solicita RTB a Kish INT, siendo autorizado. Se hace toma directa y aterriza sin problemas. Aprendizaje: NO PULSAR EL BOTÓN ROJO
  3. ADIP DIA 3 - GRUPO FANTASMA 1 3 x F-4E Phantom II: FANTASMA 1-1: Paconano1 FANTASMA 1-2: Anilam FANTASMA 1-3: Imoel Payload 4 x AIM-7M 4 x AIM-9M 3 x Depósito externo Misión: Establecer CAP al sur de Bandar Lengeh para proporcionar apoyo al grupo Dyson en caso de ser necesario en las plataformas petrolíferas. Desarrollo: Se procede a hacer salida desde la base de Qeshm Island. Se establece la CAP al sur de Bandar Lengeh. Al momento de la llegada a la CAP, somos avisados por Control de un grupo de bandidos en el Oeste que se dirigen dirección Norte posiblemente para atacar una de nuestras instalaciones nucleares. En ese mismo momento se nos solicita desplazamiento inmediato e interceptación del grupo enemigo de strikers. El grupo Fantasma asciende a 25000 pies, full afterburner hacía la zona designada. Debido a las limitaciones en nuestro radar y la falta de SA de nuestra aviónica, nos dificulta el reconocimiento de los bandidos enemigos, por lo que tras un breve periodo de confusión, Control nos informa que han sido destruidos por nuestros aliados F14 iraníes. Control nos posiciona de nuevo en Qeshm Island, haciendo una breve CAP y acometiendo de forma precavida algunos enemigos que se paseaban por la costa. Ningún piloto del grupo Fantasma fue baja. Tras esto, el grupo procede a realizar RTB al aeropuerto de Qeshm Island. FANTASMA 1-3 aterriza el primero. FANTASMA 1-1 y FANTASMA 1-2 tuvieron alguna dificultad para localizar el aeropuerto debido a errores en la navegación y la gran niebla que se había levantado pero aterrizan sin problema alguno. Aprendizaje: Los strikers también pueden volar por debajo de 20000 pies
  4. ADIP DIA 3 - GRUPO FANTASMA 1 1 x F-4E Phantom II: FANTASMA 1-1: Imoel Payload 2 x AIM-7M 2 x AIM-9M 3 x Depósito externo Misión: Establecer CAP a lo largo de la costa de Ormuz y Bandar e-Jask para defender al Grupo Dyson 1 de posibles ataques. Desarrollo: Tras un breve sueño donde pensaba que habíamos hundido el portaaviones de los infieles estadounidenses, se procede a hacer realizar la salida coordinada con Dyson 1 de la base de Bandar Abass. Se establece la CAP entre los puntos de referencia WP1 y WP2, teniendo de referencia siempre la situación de mi compañero Dyson 1-1, tanto visualmente como por control de misión. La misión se desarrolla sin ninguna complicación, salvo el breve aviso de control de misión de 2 x F16 que viraban a caliente por unos segundos, pero que pasaron a frío a los pocos minutos. Tras la llegada del Grupo Dyson 1 a Bandar e-Jask, procedo a realizar RTB, de nuevo a la base de salida Bandar Abass. Hago una breve CAP al Oeste de la misma, pero termino aterrizando por no haber amenazas ya en esa zona.
  5. DEBRIEFING GRUPO FANTASMA 2 COMPOSICIÓN: 2 x F4E INTEGRANTES: FANTASMA 2-1: @Imoel FANTASMA 2-2: @Monito MISIÓN: CAP LOADOUT: 4 x AIM-9M / 4 x AIM-7M / 1 x Fuel 600 / 2 X Fuel 300 PLAN DE VUELO: Despegue desde Qeshm Island (pista 23) notificando a trafico. Llegada a punto de espera y Check-in con control. MISION: Se realiza la CAP sin incidencias al ESTE Qeshm Island. A los 15 minutos de terminar la misión se informa a control de RTB a Qeshm Island. RESULTADO: Misión completada
  6. Otro F-18 por aquí por favor!
  7. Apúntame en un F18! Que ese presidente no se va a escoltar sólo
  8. Que ganas tenía de una campaña así! Gracias! Mi nick: Imoel Me apunto! ?
  9. ¡Actualizado con el Eurofighter Typhoon de Lechuzas Negras!
  10. ¡Buenas a todos! Mi nombre es Imoel, llevo por aquí solo un par de meses y me encantaría compartir con vosotros una guía que estoy realizando sobre todos los mods gratuitos desarrollados en DCS:World. Los mods que estoy recopilando son tanto aviones como helicópteros que añaden unas horas más a nuestro simulador y que muchas veces son muy divertidos. Dentro del enlace de más abajo os encontrareis un excel: Primera columna "No.": numeración de los mods Segunda columna "Nombre": podréis encontrar el nombre del mod y al avión/helicóptero que hace referencia (si clicáis en el nombre os llevará a su información en wikipedia) Tercera columna "Descarga": como el propio nombre dice si clicáis os llevará a la descarga del mod. Cuarta columna "¿Requiere FC3?": muchos de los mods están basados en los modelos de vuelo e instrumentos de Flaming Cliffs 3 por lo que en algunos es necesario tenerlo para su vuelo. Quinta columna "Cabina clicable": se trata para distinguir de aquellos mods en lo que los instrumentos de la cabina se pueden clicar y cuales no. Sexta columna "Comentarios": comentarios sobre los mods, en los que pondré enlaces de descarga de nuevas versiones, añadidos o cuales de ellos llevan tiempo desactualizados. Este orden se trata de un simple esbozo que se irá modificando cuando se me ocurran más ideas para completar esta recopilación. En esta misma discusión iré contestando el hilo diciendo que mods añado. Por supuesto me encantaría que me compartierais mods que pueda añadir. ¡Muchas gracias a todos! Enlace: --->Recopilación de mods gratuitos en DCS:WORLD<---
  11. Buenas! Me gustaría unirme como CHEVY 7-4. Es mi primera misión con La Fundación así que espero estar a la altura! Gracias!
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