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  • Miembro LF
Publicado (editado)

Operación Red Sphinx Generals

 

Captura.thumb.JPG.470b86c500dca8f032b586e083551cfc.JPG

 

- Author: Surrexen  (Op SnowFox)    

- Modificado para LF por Lexe

- Adaptado al mapa Sinai por Asger y Lareu

 

AWACS/UNICOM

Frequency: 266.000 MHz AM

 

Añadidas estaciones TCN a:

-El Arish 83X

-Farp Bir al Abd 22X

-Farp Ovda 44X

 

BULLSEYE  --  N 30º 51' 56''    E 33º 43'34''   Al Sur de El Arish

 

Carrier Strike Group

 

CVN-74 John C. Stennis

Frequency: 127.500 MHz AM

TCN: 74X

ICLS: 7

 

CVN-72 Abraham Lincoln

Frequency: 126.500 MHz AM

TCN: 72X

ICLS: 6

 

L61

Frequency: 128.000 MHz AM

TCN: 75X

 

Refuelling

 

Texaco - KC-135MPRS (330kt IAS) (Cesta)

Frequency: 267 MHz AM

TCN: 13Y (X En el f-18)

 

Shell - KC-135 (220kt IAS) (Pértiga)

Frequency: 268 MHz AM

TCN: 14Y

 

Arco - S-3B (300kt IAS)

Frequency: 238 MHz AM

TCN: 38Y

 

Aerial JTAC

 

Pontiac-9-1 - MQ-9 Reaper Aerial Drone

Frequency: 272 Mhz AM

 

BULLSEYE  --  N 30º 51' 56''    E 33º 43'34''   Al Sur de El Arish

 

                                                                                                                                                                                                                            FARP BIR Al ABD --------  LONDON   ---  120.5 AM
                                                                                                                                                                                                                            FARP OVDA -------------  PARIS -------  121.5 AM
                                                                                                                                                                                                                            FARP BIR HASANAH  ----  DALLAS  ----- 122.5 AM
                                                                                                                                                                                                                            FARP EN AEROPUERTO -  FAYED 

 

Operación Red Sphinx es una misión persistente en el mapa del Sinaí.

Actualizado el sistema de defensa, ahora cuenta con un General (Chief of Staff) para el bando rojo. Este General es el encargado de controlar las CAP enemigas y defensa del territorio.

Al principio de la misión su actitud será defensiva, pero a medida que vayamos avanzando en la misión y tomando aeropuertos, su actitud cambiará a ofensivo y agresivo. Su comportamiento se adapta a nuestro avance.
El general dispone de varias Alas Aéreas (Airwing) con varios tipos de aparatos, Mig-21 , Mig-29, JF17, Su-27, F-4 … dispuestas en varios aeropuertos.

Para dejar al GENERAL sin efectivos deberemos tomar los aeropuertos que albergan las Airwing. Por ejemplo…

En el aeropuerto de Melez se encuentra el Ala Aérea del 5th VVS Foxbat Squadron.

Para dejar al bando rojo sin Mig-25 deberemos eliminar las defensas de Melez y llevar allí tropas para conquistarlo. Es recomendable llevar también cajas para montar un sistema de defensa.

El General Rojo se verá privado de los Mig-25, pero podrá usar otros de sus aparatos para remplazarlos. También mandará helicópteros de asalto y tropas para volver a conquistar el aeropuerto. Si lo consigue volverá a disponer del Airwing y de sus aparatos.

 

Esta misión usa las mismas mecánicas que las de la Operación Black Spire en Nevada y Clear Field en el Cáucaso.

La misión elegirá targets aleatorios del mapa, y generará una misión para ellos.

Para comprobar la misión actual, abrir el menú de radio y solicitar “Ver objetivo actual” o “Informe de objetivo”. Esto te dirá el qué y dónde has de cumplir tu misión.

Puedes volar cualquier avión y en cualquier rol que te apetezca, y si estás solo, puedes usar el menú de radio para solicitar vuelos de la IA en la zona de la misión y que te ayuden. Por ejemplo, puede que tu misión sea esta:

 

Misión actualizada

Objetivo primario - Destruir sitio Hawk en Melez

Melez Sector - Grid WU07

 

Si por ejemplo te apetece volar algo que haga ataque a tierra, puedes solicitar el apoyo de la IA para que se genere un vuelo de la IA que haga de CAP sobre la zona de Melez, y así mismo enviar un vuelo de lA sobre Melez para que haga SEAD, si esperas que haya amenazas AA en la zona. O si te apetece hacer de CAP puedes enviar un vuelo IA SEAD y otro vuelo de la IA que haga el Pinpoint attack. Las posibilidades son muchas.

Las restricciones de los vuelos de la IA son, que sólo puede haber un vuelo de ESE tipo en activo en cualquier zona del mapa, por lo que, si pides SEAD sobre Melez, no podrás pedir SEAD sobre otro lugar mientras esté activo el vuelo inicial, pero SÍ podrías pedir CAP para Melez también (ya que es otro tipo de vuelo).

Se pueden solicitar vuelos de apoyo CAP, CAS, SEAD, Anti-Buque, Drones Aéreos o Ataques de Precisión. Puedes seleccionar el sector del mapa en el que desees que el vuelo de apoyo opere.

Los vuelos de la IA comenzarán cerca de Ramon Airbase y esperarán en órbita cercana hasta que reciban el comando “Comenzar ataque” vía radio cuando tu estés listo para que el vuelo de IA comience su ataque.

Los vuelos de ataque de precisión (Pinpoint Strike) sólo atacarán un objetivo de misión si el objetivo está dentro del sector en el que han sido llamados.

Otras opciones de radio:

Ver Objetivo actual, te recordará cuál es el objetivo.

Informe de objetivo te dará las coordenadas y distancia al objetivo, y si el objetivo es un grupo, te dirá el número de unidades restantes en el grupo.

Abortar ordenes, te permitirá abortar el vuelo de apoyo de IA y enviarlos de vuelta a base.

Cambiar de Misión, dentro del menú de radio Operación Red Sphinx Opciones, te permitirá poner la misión actual en la pila de misiones disponibles, y te permite escoger una nueva misión.

Operación Red Sphinx CAP Opciones te permitirá activar o el escuadrón de Vipers de Ovda o, por separado, elegir entre defensores Tomcats o Hornets para defender la flota.

Operación Red Sphinx Opciones de sonido, permite activar o desactivar los eventos de sonidos para los lanzamientos de armas (llamadas de FOX o pickles).

Esta misión utiliza funciones de Moose y scripts personalizados que han sido incluidos en la misión, para poder activar la persistencia del mundo entre reinicio y reinicio del servidor.

 

Algunas consideraciones:

 

Actualmente existen más de 200 misiones a realizar.

Lucharán contra las tropas iraníes, que están asistidas por fuerzas rusas.

Existen un montón de sitios SAM en la zona de operaciones, estáis advertidos. Se espera que sea una nuez difícil de partir. Los sitios SAM no serán cambiados ni movidos bajo ninguna circunstancia.

El tiempo de reinicio de misión será de seis horas.

Mapa Oculto.

Persistencia activada en el servidor, todos los avances serán salvados, las unidades muertas estarán muertas, ¡aunque se reinicie la misión!

 

 

----Añadidas Operaciones con Helicópteros----

Al principio de la campaña tendremos 3 Farp Activos

FARP BIR Al ABD ----- LONDON --- 120.5 MHz

FARP OVDA ------------ PARIS ------- 121.5 MHz

FARP Bir Hasanah ---- DALLAS -----122.5 MHz

En ellos podremos rearmar y cargar tropas y cargas.

En el aeropuerto de Ramon Airbase disponemos de varios Hércules y Chinook con los que podremos cargar también tropas de infantería (Los Mercenarios) e ingenieros (El equipo A).

Disponemos de otro FARP en el aeropuerto de FAYED, el cual estará operativo una vez limpiemos las amenazas en la zona de GREAT BITTER LAKE.

Cada aparato dispone de una capacidad de carga, a medida que vayamos cargando la bodega, nos indicará el total de carga disponible.

Mi-24 --------- 700 Kg

UH1 ----------- 900 Kg

Mi-8 ---------- 1600 Kg

UH60L ------- 1600 Kg

CH47F -------- 3200 Kg

HERCULES --- 3600 Kg

Las tropas de infantería sirven para tomar y controlar un aeropuerto. Con los ingenieros podremos transformas las cajas transportadas en las siguientes unidades

Hawk ------- 4 cajas --- máximo 6 sitios Hawk

Roland ----- 3 cajas --- máximo de 20 unidades

M818 ------ 2 cajas --- máximo de 12 camiones

Abrams --- 3 cajas --- máximo de 20 unidades

 

*** RED SPHINX GENERALS 2.0

CAMBIOS:

Se ha añadido una lógica de misiones, por la cual Red Sphinx se divide ahora en 3 fases.

Fase 1

En esta primera fase, las misiones asignadas serán las más cercanas a los aeropuertos de la coalición. Corresponden a las zonas de Melez, Puerto Said y Abu Rudeis. El nivel de amenazas en esta zona es medio. Al Oeste del canal el nivel de amenaza sube a alto.

Fase1.thumb.png.ea6eccb3b1eca69cf1f8f318340744b2.png

 

Conquistar las bases de Melez, Baluza y Abu Rudeis anula las Airwings del bando rojo.

Melez         ---------------          SQ RUS 5th VVS Foxbat Squadron

Baluza        ---------------          SQ IRN 5th IRIAF Tiger Squadron

Abu Rudeis ---------------         SQ RUS 1st VVS Flanker Squadron

Fase 2

Una vez realizadas las misiones de la fase 1, las zonas de amenaza cambian, y se nos asignaran misiones enfocadas en la parte central del mapa.

La zona oeste sigue presentando niveles de amenaza altos.

Fase2.thumb.png.d937cce306c88570f19f512c84d35b9e.png

Conquistar las bases de la zona anula las Airwings del bando rojo.

 

Wadi Al Jandali            ---------------          SQ IRN 4th IRIAF Fishbed Squadron

 

Al Ismailiyah                ---------------          SQ IRN 2nd IRIAF Phantom Squadron

 

Inshas Airbase             ---------------          SQ IRN 6th IRIAF Mirage Squadron

                                                                        SQ RUS 3rd VVS Frogfoot Squadron

 

Fase 3

Terminadas las misiones de la fase 2, entramos en la fase final de la misión.

Fase3.thumb.png.cb7c560dcd90e48e0d3bb6a603ead246.png

 

Beni Suef                      ---------------          SQ IRN 7th IRIAF Tomcat Squadron

 

Birma Air Base             ---------------          SQ IRN 1st IRIAF Thunder Squadron

                                                                        SQ RUS 4th VVS Foxhound Squadron

 

Cairo West                   ---------------          SQ IRN 3rd IRIAF Frogfoot Squadron

                                                                        SQ RUS 2nd VVS Fulcrum Squadron

 

¡¡A divertirse!!

Editado por Lareu
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