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Campaña Dinamica LF - (PWCG) KUBAN'43 - Luftwaffe
Senet publicó una discusión en Briefing - Misiones y Campañas
Hola Fundadores, Comienza la Campaña PWCG de La Fundación. Como vimos en las votaciones que se abrieron en su momento, la gran mayoría se decantaron por el frente de Kuban y el bando alemán. El reparto de roles que se eligieron está concentrado entre Cazas y Ataque a suelo, por lo tanto, por el momento nos centraremos en organizar misiones para cubrir estos aspectos. Para quien no conozca esta aplicación, se trata de un entorno Java donde podemos seleccionar frente, unidad, rol y crear campañas cooperativas y /o en solitario, avanzando misión tras misión y conseguir evolucionar nuestro piloto con medallas y ascensos hasta el fin de la campaña o la muerte del mismo. El frente está generado aleatoriamente y nos propone misiones en base a nuestras preferencias, así como tener bastante control de aspectos organizativos y un diario con todos los registros y estados de los pilotos. Esto ofrece un plus de roleo que endulza bastante el trasfondo de las misiones. La aplicación está en constante desarrollo y periódicamente se van realizando actualizaciones para mejorar y corregir cualquier bug que se reporte a su creador Patrick Wilson. Muy recomendable visitar su web y descargarse todos los packs de skins recopilados por la comunidad, esto nos permitirá poder volar con skins historicas según el aparato y unidad que nos sea asignada. http://www.pwcampaignmanager.com/pwcgbos/web/PWCGBoS.php A pesar de todas las ventajas, hay un par de pequeños inconvenientes. El primero es que por el tipo de programación, no es posible generar misiones combinadas cooperativas, me explico. Las misiones que se realizan desde el propio editor de IL2, donde creamos todo desde cero, podemos organizar los grupos de vuelo en paquetes conjuntos y asignar grupos de ataque y escolta humanos para que cumplan con su cometido. Sin embargo, en el PWCG no genera las misiones de esta manera y si existen 2 grupos de pilotos “humanos” para volar la sesión, por ejemplo 8 asistentes quieren volar con BF 109’s en tareas de caza y 10 asistentes quieren volar con BF-110’s en tareas de ataque a tierra, el programa genera dos misiones independientes para cada grupo y en caso de considerarlo necesario asigna una unidad de escolta IA para acompañar al grupo de ataque a tierra. Según hemos investigado, en muchos casos es posible “manipular” la ruta desde el editor del propio PWCG para ajustar las rutas y que tal y como sucedía en la realidad, los diferentes grupos de vuelo despegarán desde aeródromos diferentes siendo necesario realizar rendevous en puntos concretos asignados. De todas maneras, también es posible que el grupo de cazas “humano” tenga que realizar misiones de CAP o Barrido de Cazas enemigos en la zona de ataque previamente a la llegada de los Jabos “humanos” los cuales es posible que traigan su propia escolta IA. Sea como sea, teniendo en cuenta el nuevo nivel de IA que tenemos en el último parche creemos que no supondrá un problema y aunque es posible que se pierda algo de contacto entre los diferentes grupos “humanos” ambas partes tendrán misiones para cubrir lo que a cada uno le apetezca volar. Creemos que es mejor utilizar la herramienta de esta manera que es como está desarrollada, ya que, si entramos en “manipular” las misiones generadas para rehacer los grupos de vuelo, modificar rutas, etc… llevará tiempo y también puede generar algún error a la hora de importar al programa los scripts del reporte de misión. La idea de esta campaña es la de poder volar cada semana y ver como nuestro piloto y unidad va evolucionando. El siguiente punto a tener en cuenta es que estas misiones se generan en modo COOPERATIVO. Esto afecta de manera positiva y negativa, las misiones Coop no permiten la libre entrada de asistentes ya que sus puestos están asignados desde el editor y cada jugador entrará a cubrir su slot correspondiente. Una vez la misión es lanzada, no será posible volver a unirse. Por lo tanto, hay que ser consciente de ello y tener controlados los procedimientos de taxi, y conocer el aparato a volar. En caso de tener cualquier incidente como salida de pista, choque durante el taxi, etc… el jugador no podrá volver a unirse. Entendemos que al ser necesario disponer del CR para asistir, estos puntos estarán controlados y no sucederán a menudo. La parte positiva, es que este funcionamiento permitirá que la misión se cumpla en el horario previsto, ya que, exceptuando casos de fuerza mayor, la misión no se reiniciará. La parte negativa es que si alguien sufre alguna caída de red, crasheo del juego o cualquier otro tipo de problema con algún periférico, Hotas, Track Ir y debe abandonar, tampoco podrá volver a unirse, así que controlad bien la estabilidad de vuestra configuración para evitar sorpresas en el último momento. Explicados los aspectos generales y peculiaridades de la campaña, entramos en el funcionamiento interno de la misma. Arrancaremos la campaña el 1 de junio de 1943, unas semanas después de la retirada de las fuerzas alemanas de Krymskaya y con la tercera ofensiva soviética sobre Kuban recién iniciada. Nuestra principal tarea será la de contener los avances soviéticos sobre la cabeza de puente ofreciendo apoyo a las tropas en tierra, así como ataques tácticos a las unidades blindadas enemigas, grupos de suministro tanto por tierra como por mar y todo tipo de acciones que puedan retrasar la evacuación de nuestras tropas de la península de Taman. Las asistencias semanales se gestionarán desde un archivo publicado en el canal de Discord correspondiente a la campaña. Cada semana se abrirán las inscripciones y los asistentes seleccionarán el aparato y rol que está interesado. Los participantes que aparecen en estos momentos en el documento son los que alistaron en la encuesta, pero pueden transferirse y apuntarse en cualquier otro grupo sin problema. Dependiendo del número de asistentes en cada grupo de vuelo, se organizarán las misiones. Ojo, la elección de preferencia de aparato no será definitiva, ahí es donde a través del canal de Discord os podéis poner de acuerdo para intentar unificar asistencia en el mismo grupo y evitar que los grupos se dispersen y tengamos a solo 2 humanos volando en 4 vuelos diferentes. De entrada, no hay límite de asistentes, pero con una media de 16 jugadores podemos llenar 2 o 3 grupos de vuelo perfectamente, todo dependerá de la misión asignada. El objetivo es que todos podamos disfrutar de la misión con el rol que prefiramos y con compañeros afines a nuestros gustos. Otra de las peculiaridades de la campaña es que se vuela día a día, y, por lo tanto, puede llevar varios meses completarla. Como esto a la larga puede crear cierta monotonía volando siempre el mismo frente, pensando en ello y para no eternizarnos, lo vamos a tratar como una campaña dentro de una campaña, donde el objetivo de la misma es la de sobrevivir y llevar a nuestro piloto lo más alto posible de experiencia y condecoraciones durante las semanas que estemos participando. Este planteamiento beneficiará a una experiencia algo más realista y evitaremos los actos suicidas de “me estrello contra ese Bomber y a la siguiente misión revivo” o con el motor dañado y echando humo sigo en combate porque me da igual morir o caer prisionero. De todas maneras, ¡¡¡que no cunda el pánico!!!, nadie se va a quedar fuera de una misión si su piloto a muerto en la misión anterior. Cada jugador dispondrá de 3 vidas en cada uno de los roles disponibles: Cazas, Ataque a tierra y Bombers / Transporte. En caso de que un piloto muera habrá consumido una de sus vidas en el rol correspondiente, y la única penalización que tendrá de cara a la siguiente misión es la de que NO PODRÁ volar en la misma unidad, a menos de que ya haya consumido sus 3 vidas, en cuyo caso ya no podrá volver a unirse a ese grupo. Por ejemplo, en la misión de hoy me derriban realizando tareas de Caza y muero o caigo prisionero, pues bien, en la siguiente misión NO PUEDO volar con el Rol de caza y debo realizar una misión con cualquiera de los otros dos grupos disponibles. En el caso de que un piloto llegue al punto de que no le quede ninguna vida disponible en ninguno de los grupos, como último recurso, podrá unirse a las misiones que queden de la campaña como artillero de cualquiera de los aparatos que participen en ella. Los aparatos disponibles o de refuerzo también irán disminuyendo a medida que los vayamos perdiendo, así que ojo con esto, los recursos serán limitados y dependerá de nuestro éxito o fracasos en la campaña para disponer de más suministros. Según vaya avanzando la campaña habrá pilotos que consumirán sus vidas más o menos rápidamente. Precisamente al tener esta limitación de vidas cada participante podrá utilizar el día TALLER IL2, de los miércoles, para repasar, entrenar o pedir consejo y formación a compañeros para perfeccionar sus carencias y conseguir sobrevivir en esta o futuras campañas. Por otro lado, también potenciaremos la iniciativa de que todo el mundo pueda volar de todos los roles y darse una oportunidad a uno mismo para meterse a los mandos de un Bomber y disfrutar aprendiendo el bombardeo a nivel o el ataque en picado. La finalización de la campaña dependerá de su evolución, pero está previsto que cada 3-4 meses podamos cambiar de frente y realizar un roster con todos los participantes y sus logros. Esto supone unas 12-15 misiones, así que esperamos que sea entretenido y ameno. Las comunicaciones y procedimientos de vuelo serán las establecidas y explicadas dentro de la documentación básica Il2 y expuesto en las sesiones de CR. Por el momento y con el fin de familiarizarse con Simple Radio utilizaremos la versión standard en modo Awacs con la coalición RED. Las frecuencias de cada vuelo se indicarán días antes de la misión, así como el plan de vuelo y los objetivos correspondientes. Toda la comunicación previa a la misión debe realizarse por el canal de Discord y dejar el post del foro para la publicación de las misiones, asistencias y roles definitivos, así como la publicación de los Debriefings de cada grupo. Este punto será de obligado cumplimiento, ya que no se publicará la siguiente misión hasta que TODOS los grupos hayan realizado su Debriefing, estamos hablando de unas pocas líneas que no llevan más de 10 minutos y es lo mínimo que pedimos a cambio de gestionar y coordinar todo el contenido de esta campaña. Como en todas las misiones oficiales se contará con Control de Tierra y Control de Misión para organizar y dirigir los tráficos. Estos roles serán aleatorios y agradeceríamos que pudieran ir rotando entre los asistentes con nociones de ATC, así TODOS podremos participar en varias misiones y disfrutar tanto del control como del vuelo. La primera sesión tendrá lugar el JUEVES 26 de noviembre, 22h en Discord - 22.30h inicio de misión. Más información en el canal de Discord: Campaña-dinamica-IL2- 24 respuestas
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Campaña Dinamica DCS EMIRATES LIBERATION
Senet responde a Lareu de discusión en Briefing - Misiones y Campañas
Un Cobra por aquí! Muchas gracias -
Campaña Match Point Vol.I - La Fundación -
Senet publicó una discusión en Briefing - Misiones y Campañas
Hola Fundadores! Nos complace presentaros un nuevo concepto de campaña, las series Match Point. La idea original surgió cuando Kike SPL me comentó que nos uniéramos para combinar su dominio con el editor con mi aportación de un trasfondo histórico que pudiera elevar la edición a un grado más realista y una experiencia más inversiva si cabe. Nos pusimos en marcha y las ideas comenzaron a surgir hasta definir las bases de lo que será esta campaña. De entrada no estamos hablando de una campaña lineal en el tiempo, ni siquiera en el mismo frente, para ese concepto de campaña “dinámica” ya se está trabajando en paralelo y en breve os informaremos al respecto. Lo que ofrece Match Point es una nueva idea de misiones aisladas, las cuales se centran en un momento concreto del conflicto. Estamos hablando de un día concreto, en el cual según la documentación histórica disponible hay constancia de que las cosas sucedieron de tal y cual manera. Las misiones se recrearán lo más fielmente posible a la realidad y la época correspondiente, es decir, climatología, tipo de carros, vehículos, defensas, cantidad de fuerzas disponibles, esquemas de los aeródromos, posiciones de las unidades de tierra en base a reportes del frente y fidelidad histórica en las unidades aéreas basadas en cada aeródromo. Si la JG52 estaba basada entre Octubre y Noviembre en tal aeródromo, esa será su posición en la misión. Este nivel de detalle aportará mucha inmersión y ofrecerá al jugador una sensación de revivir ese momento de la historia más allá de subirse a un avión de la segunda guerra mundial en el frente en cuestión. Todas las misiones vendrán acompañadas de un texto precedente donde se explicará la situación general del frente y las consecuencias que tuvo en el transcurso de la contienda. La intención es la de buscar eventos no muy conocidos y que realmente supusieron un revés importante o alteraron de alguna manera el desarrollo de los acontecimientos, de ahí el título de la serie Match Point. A parte de esta documentación se recopilarán todos los skins históricos disponibles para que cada usuario pueda descargarlos y asegurarse de que a la hora de volar la misión esos skins se encuentren en su equipo y se muestren correctamente. Dejando de lado el tema político y solamente como recreación histórica, los aparatos alemanes presentarán esvásticas. Otra característica de esta serie de Misiones será el concepto “ida y vuelta”, es decir, cada volumen de la campaña tendrá una primera misión con un bando y dentro de la misma fecha o próxima a la misma, se realizará otra misión con el bando contrario. Así pues, un día nos podemos encontrar patrullando la frontera alemana con nuestros P-47 a la búsqueda de carros y convoyes alemanes a los que hostigar y en la siguiente salida estar a los mandos de un destartalado Gustav luchando por defender los cielos de la madre patria contra esos mismos P-47 que volamos en la primera sesión. Todo con el mismo rigor histórico posible para ambos bandos. La idea es poder lanzar las misiones de cada volumen dentro del mismo mes, así pues dependiendo de nuestra disponibilidad para prepararlo todo intentaremos publicar cada 2 semanas, y luego a partir de ahí se irá trabajando en el siguiente volumen. Tened en cuenta que para plantear estas misiones y recrearlas con la máxima fidelidad se ha revisado abundante documentación de varias fuentes, siempre intentando ser lo más fiel posible a la realidad del evento, pero siempre hay cierto margen de error así que por favor sed benévolos y si alguien dispone de más información al respecto estaremos encantados de poder corregirlo para futuras sesiones. Lo importante es disfrutar entre todos y compartir la pasión por volar y la historia. Con esta explicación sobre esta idea de “campaña” histórica os presentamos el primer volumen que nos llevará a las fría Rusia donde comenzaremos formando parte de la Lufflotte 2 apoyando los últimos días del avance alemán durante la Operación Typhoon. Desde el equipo de IL2 de La fundación esperamos que este tipo de iniciativas sea de vuestro agrado y más allá del simple hecho de volar una misión, os aporte también unos buenos ratos de lectura y estudio sobre el conflicto. Lo primero de todo, para poder disfrutar a fondo de esta campaña tendreis que descargar el documento desde este enlace Campaña Match Point Vol.I - La Fundación - Documentación Dedicar unos minutos a leer todo el transfondo historico, nos introducirá en el ambiente que se encontrarán los pilotos que participen en esta campaña. A continuación detallamos la acción del primer día de misión y se abre el alistamiento. Leedlo TODO con detenimiento y tomad buena nota de la información adjunta, mapas, y zonas de objetivo, frecuencias, etc... Se recuerda que para poder particiar en esta campaña y a fin de garantizar unas condiciones minimas de conocimientos en el entorno IL2, será necesario disponer del COMBAT READY. 20 de Octubre 1941 - Frente de Kalinin, nuestra misión La acción nos trasladará al frente de Kalinin el día 20 de octubre, el punto de inflexión que según muchos expertos condenó el avance hacia Moscú. La situación es crítica, la batalla urbana que está teniendo lugar en la ciudad de Kalinin lleva varias semanas arrastrando recursos y tropas para combatir contra un enemigo que aprovecha las ventajas del terreno y la climatología adversa de los últimos días. Los combates tienen lugar en cada manzana, con solo media ciudad en manos alemanas y la parte norte de la misma queda muy lejos de ser conquistada. Los dos aeródromos cercanos (Kalinin SUD y Migalovo (Kalinin II)) se encuentran bajo fuego de artillería pesada proveniente de las posiciones rusas al norte del rio Volga. Los suministros son escasos, con las principales carreteras convertidas en un lodazal tras las intensas nevadas, los Ju-52 realizan frenéticos viajes desde el aeródromo de Staritsa para entregar pertrechos y retirar del frente los heridos que cada vez en gran número saturan los puestos médicos levantados a toda prisa alrededor de los aeródromos. El personal de tierra lucha a cada hora por poner a punto los aparatos averiados bajo la constante amenaza de la artillería rusa. En paralelo, desde estos mismos aeródromos, grupos de Ju-87 pertenecientes al Stg.2 escoltados por Bf-109 F2 del Jg52 realizan varias misiones diarias contra las columnas de carros y convoyes de suministros rusos que amenazan con cercar a las tropas de la primera División Panzer de Kruger y la 'Lehrbrigade 900' de Krause. Estas tropas han quedado bloqueadas en la aldea de Mednoe y es necesario aligerar la presión constante del enemigo, impedir que se cierre el cerco y permitir que puedan reagruparse y volver a Kalinin sin acumular más bajas. Operaciones aéreas programadas para el día de hoy - 8:30h Vuelo Mantel 4 x Ju-52: - VUELO COMPLETO - Mantel 1: @Luftmanu Mantel 2: @Zaffy Mantel 3: @Kamil Mantel 4: @raiwik Despegue desde Staritsa, ascenderán hasta los 1.500m y realizarán rejoin con su escolta sobre el punto asignado al Norte de la aldea de Popad’ino. Tomarán rumbo Noreste hasta aproximación y aterrizaje en el aeródromo de Kalinin Sud para entrega de Suministros y retirada de heridos. Para ello deberán entrar en la zona de aprovisionamiento indicada y realizar el rearme y refuel, tras la carga completa iniciarán regreso a Staritsa. Tras aterrizaje en Staritsa procederán de la misma manera, rearme, refuel, para descarga de heridos y realizarán un segundo vuelo de suministros en esta ocasión hacia el aeródromo de Migalovo (Kalinin II) donde repetirán la recogida de heridos y su posterior traslado lejos del frente, vuelta a Staritsa. Vuelo Deckel 4 x Bf-109-F2: - VUELO COMPLETO - Deckel 1: @Ares121 Deckel 2: @Griegous Deckel 3: @Nemo Deckel 4: @Asger Despegue desde Staritsa para escolta cercana del vuelo de aprovisionamiento Mantel, realizarán la misma ruta y aterrizarán en los aeródromos asignados una vez los Ju52 hayan tomado tierra. MANTEL - DECKEL Vuelo Klaue 4 x Ju87: - VUELO COMPLETO - Klaue 1: @Tigre Klaue 2: @CATFLY Klaue 3: @Paspas Klaue 4: @Camionero 1960 Klaue 5: @Lavi Despegue desde Kalinin Sud, tomarán rumbo Este en ascenso hasta punto ECHO, sobre la aldea de Savvat’evo, donde harán rejoin con su escolta. Una vez establecido contacto procederá con rumbo Oeste para localizar y atacar un convoy de suministros, que, según nuestros informes, se encuentra en ruta desde el Norte del Rio Tvertsá y parece dirigirse a reforzar las defensas de Kalinin. Muy probablemente su destino sea la aldea de Bryancevo, punto desde el cual se distribuyen los recursos de defensa de la ciudad. Es imperativo detener el avance de este convoy ya que la toma de la ciudad depende en gran medida de estos suministros, en caso de no conseguir destruir al menos el 50% de su fuerza será necesario regresar al aeródromo para rearme y realizar un segundo ataque. Las zonas de rearme y refuel están indicadas en las fotografías de los aeródromos que acompañan este briefing. Una vez neutralizado el convoy, una nueva oleada de Stukas despegará desde Kalinin Sud y deberá acudir en apoyo de las fuerzas de Kruger y Krause. Estas unidades se encuentran copadas en la aldea de Mednoe bajo intenso fuego de artillería pesada desde el lado norte del Rio. Para empeorar más la situación se ha identificado una columna de blindados avanzando hacia el Noreste por la carretera desde Gorodnya hacia Mednoe y amenaza con rodear y aislar a nuestras fuerzas que a duras penas resisten en la aldea. Estos blindados serán el objetivo prioritario de nuestro segundo ataque, ya que su destrucción permitirá la retirada de la primera División Panzer para su reorganización y reaprovisionamiento. Vuelo Blesse 4 x Bf-109-F2: - VUELO COMPLETO - Blesse 1: @RickHotero Blesse 2: @Spawn Blesse 3: @Pedro Jimenez Blesse 4: @Lagarty Despegarán desde Migalovo (Kalinin II) y procederán rumbo punto Echo para realizar Rejoin con el vuelo Klaue. Su misión será escoltar al grupo de ataque y neutralizar cualquier amenaza aérea que aparezca en la zona. Queda a discreción del líder del vuelo asignar aparatos para apoyar el ataque a vehículos del convoy en caso de que los Stukas no consigan destruirlo en su totalidad. En caso de emergencia, durante las siguientes salidas del grupo de ataque, se permite al grupo Blesse aterrizar en el aeródromo de Kalinin Sud junto con los Stukas para el rearme. Una vez completada la misión volverán a su aeródromo de origen. KLAUE - BLESSE INFORMACION ADICIONAL *No ha lugar a reespawn inmediato por derribo y/o muerte *Sí se podrá volver a spawnear cuando se produzca algún bug/error/caída de conexión propia, (salvo que la misma suceda a mitad del vuelo o en algún momento que suponga "retrasar" al grupo) *Dado que todos los vuelos tienen asignadas al menos dos salidas, si uno es derribado o sufre un error, podrá volver a spawnear cuando su grupo haya completado la primera tarea y estén preparándose para la siguiente salida. Para ello debe comunicar a Control de Misión que ha sido derribado y éste le llamará para autorizarle a entrar en cabina nuevamente. *Las pistas activas están indicadas por hogueras en sus extremos. *Las comunicaciones en esta misión se realizarán con Simple Radio Edición standard utilizando el modo AWACS (Bando RED) AERODROMOS OPERATIVOS Frecuencias UNICOM: 255.000 AM MANTEL: 123.000 AM DECKEL: 124.000 AM KLAUE : 125.000 AM BESSEL: 126.000 AM TORRE: 35.000 FM FECHA DE LA MISIÓN: JUEVES 29 de octubre (22h en DISCORD) – Inicio misión 22:30h. (Se ruega leer toda la documentación que acompaña a esta misión, se ha invertido mucho tiempo en buscar, preparar y plasmar la información recopilada. Esta campaña está pensada para disfrutarla tanto en el aire como leyendo la historia que nos ayudará a comprender las limitaciones y necesidades que había en esta operación)- 23 respuestas
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Brutal tío, brutal!! Me lo voy a hacer en maqueta....ummmmm!!!
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Debrief Grupo Queen Queen 1: Senet Queen 2: PPinto Queen 3: Tigre Según indicaciones de torre, el Grupo Queen con 3 aparatos despega desde el Aeródromo de ASCH sin incidentes, tras realizar circuito de esperas a 5K pies al sur del aeródromo se nos notifica poner rumbo directo a la zona objetivo, tomando como punto de referencia la ciudad de Munchen-Gladbach. Durante el vuelo en formación a 10k pies, Queen 3 tiene problemas de orientación y queda descolgado del grupo, manteniendo rumbo a objetivo a su discreción. Llegamos a zona y orientamos hacia el Este para poder acometer los objetivos rumbo Norte tomando como referencia el rio y su puente. Queen 1 y 2 procedemos a un descenso suave en un ángulo de 15º. Soltamos bombas sobre objetivo confirmando impacto, por desgracia parece ser que una de las bombas impactó cerca de la zona donde se encontraba el campamento de refugiados, desconocemos el número de bajas causadas. Por otro lado Queen 3 localiza los objetivos y procede por su cuenta al ataque, desgraciadamente por causas todavía desconocidas el aparato se pierde estrellándose contra los edificios cercanos, lamentamos la perdida de nuestro compañero. Siguiendo indicaciones de control de misión ampliamos el ataque a tierra a cañón atacando las agrupaciones de vehículos próximos a la zona objetivo, se confirman varios impactos. Tras 5 minutos de ataque, procedemos a rejoin con grupo Crown a 10K pies sobre la ciudad de Munchen-Gladbach. Al llegar a la zona se produce confusión y desorientación y ambos grupos se separan dirigiéndose por separado a RTB. Siguiendo indicaciones de torre, los dos aparatos del Grupo Queen realizamos toma con rotura sin reportar incidentes.
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No me la pierdo!!! Me apunto!!
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Otro Repsol para mi! gracias!
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Charla Trabajo Líder-Punto
Senet ha comentado el Mikel de evento de calendario en Calendario eventos LF
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Campaña Cooperativa de Entrenamiento
Senet responde a Chucky de discusión en Briefing - Misiones y Campañas
No te me escapas "mi amol"... ? jajajaja Lo dicho por Discord, con mucho gusto me uno contigo para hacer la campaña... espero estar a la altura!!! Seguro que de esta manera, en plan terapia de choque, cada sesión me ayuda a dominar más el Hornet! ?- 56 respuestas
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Wild Weasels Sobre Vietnam (Extracto de Hunter killers)
Senet publicó un artículo en Aviación militar moderna
24 de julio de 1965 RÍO ROJO, OESTE DE HANOI Una violenta explosión sacudió el silencioso y pesado el aire sobre el río. Cualquiera en cinco millas lo habría escuchado. Los que estaban más cerca verían una intensa llama de cuarenta pies, como una puñalada hacia arriba partiendo de una marrón y ondulante nube de humo sucio. En un segundo, el misil tierra-aire estaba a varios cientos de pies en el aire, resplandeciendo con un brillo dorado y formando rayas hacia las nubes bajas. Momentos más tarde, el propulsor del cohete se consumió y se desprendió al activarse el motor de sustentación. Tras una estela blanca y espesa, el SAM comenzó a recibir señales de guía desde el suelo y se sacudió hacia los lados cuando las aletas de control se desbloquearon. Al doble de la velocidad del sonido y acelerando, el misil Fakel 11D, denominación OTAN SA-2 , descendió su trayectoria dirigiéndose hacia el sudoeste y desapareció en el cielo cubierto hacia su objetivo. Ocho minutos antes, varios hombres especialmente entrenados estaban agachados en un remolque verde oliva, esforzándose para ver en la penumbra y escuchar sobre el zumbido del equipo. Este remolque estaba montado en uno de los dos grandes camiones ZIL soviéticos de seis ruedas estacionados lado a lado y conectados con unos robustos cables negros. Otros cables corrían desde la parte trasera de cada remolque hasta cuatro generadores, también verdes, a unos treinta pies de distancia. Un par de los generadores estaban funcionando, vibrando y llenando el aire con vapores diésel teñidos de azul. En lo alto de uno de los camiones había una antena de radar de cincuenta pies que parecía un enorme tendedero. Un solo poste corría horizontalmente a través de la parte superior del camión, cruzado cada ocho pies por un poste vertical. En ambos extremos de cada uno de los seis postes verticales había un soporte horizontal de cuatro pies de largo llamado antena direccional Yagi. Designado como radar de vigilancia P-12 "Yenisei" por sus creadores soviéticos y conocido en occidente como "Spoon Rest" debido a su apariencia, Todo lo que hacía era buscar aviones. El Spoon Rest podía adquirir y rastrear objetivos a más de 100 millas, en función de la altitud y tipo de aparato. Sin ser increíblemente preciso, funcionaba lo suficientemente bien contra objetivos a más de 20,000 pies con poca maniobrabilidad, como en este caso. P-12 "Yenisei" o "Spoon Rest" El radar era de fabricación soviética, al igual que todas las antenas, generadores, miles de cables y, por supuesto, los misiles. Todos los elementos mecánicos en el puesto eran rusos, al igual que la mayoría de los hombres sentados en las consolas. Sin embargo, los hombres que estaban detrás de ellos no lo eran. Eran norvietnamitas. Más pequeños y mucho más delgados, iban vestidos con uniformes lisos de color verde oscuro y observaban en silencio. Los técnicos y todo el personal militar soviético, estaban en el segundo ZIL. Los lados de este remolque estaban alineados con consolas, como grandes armarios, de unos seis pies de alto y dos pies de ancho. En la parte de atrás, cerca de la puerta, había un hombre que observaba todo lo que sucedía. Dos hombres más cercanos a él estaban sentados en una gran consola con un par de prominentes pantallas. El indicador de altitud, también llamado E-scope, estaba a la izquierda. Medía la altitud y la distancia a un objetivo, en metros y kilómetros, respectivamente. La pantalla más grande en la siguiente consola, a la derecha, era el indicador de posición (PPI) donde se mostraba la distancia en una pantalla circular, cubriendo 360 grados en azimut. Sobrepuesto sobre esta pantalla, había una cuadricula de color mostaza con rumbos marcados en incrementos de 10 grados a lo largo de todo su borde. Un triángulo giratorio de color ámbar irradiaba desde el centro de la pantalla hasta el borde representando un haz de radar de 30 grados de ancho que barría continuamente, cubriendo 360 grados en diez segundos. Consolas Radar P-12. E-scope a la derecha, a la izquierda el indicador de posición. Una pequeña línea curva había aparecido cerca de la parte superior de la pantalla del radar. El triángulo pasó por otra rotación completa y la línea apareció de nuevo. Era una señal, el reflejo de un avión enemigo. El operador giró un botón negro del tamaño de una galleta que sobresalía debajo de la pantalla. Ajustándolo colocó una única línea discontinua a través de la señal. Cuando el haz del radar de exploración pasó por el contacto nuevamente, se desvaneció significativamente. Usando su E-scope, el operador ajustó manualmente la antena para cubrir la altitud estimada del objetivo. Cuando el siguiente barrido pasó, la línea ara mucho más oscura. Svyazat’ya. Contacto!!! El Spoon Rest estaba colocado cuidadosamente, rodeado por una trinchera con paredes de tierra de unos diez pies a modo de parapeto y con forma de herradura, proporcionaban suficiente refugio para proteger el equipo y los vehículos. Sin embargo, el radar quedaba elevado quince pies por encima del camión, dándole una línea de visión sin restricciones a cualquier avión entrante. En este caso, hacia el sudoeste y los aviones de combate F-100, F-4 y F-105 de la Fuerza Aérea de EE. UU que volaban desde Tailandia. Otro hombre, un capitán de la defensa aérea soviética era el oficial superior de vigilancia del sitio de misiles, estaba detrás de los operadores y observaba las pantallas. La señal se iba acercado, pero ahora parecía estar clavado en el mismo lugar en la pantalla, a unos cincuenta kilómetros de distancia hacia el sudoeste y mucho más allá del alcance táctico del SA-2. Suavemente, y con sorprendente delicadeza, el operador giró el potenciómetro de dirección para mantenerlo en intersección con el objetivo. Las marcas dividían la línea blanca a intervalos de diez kilómetros y la señal se había movido de nuevo, casi al oeste del radar y a sesenta kilómetros de distancia. Claramente se trataba de un avión enemigo, y dado que podía acercarse en cualquier momento, no había razón para no transferir los datos del objetivo. El operador mantuvo la línea de dirección centrada y el oficial detrás suyo apoyó un dedo contra un pequeño botón rojo cerca de la pantalla. Mientras presionaba y sostenía, el botón cerró instantáneamente un circuito. Esto transmitió una señal eléctrica desde debajo de la consola, pasando a través de un conducto de metal en el suelo y hacia un cable negro fuertemente aislado. El cable salió del refugio, cruzó un camino embarrado y pasó por otro revestimiento más grande. Seis parapetos de tierra, llenos de ramas y hojas, cada una de aproximadamente setenta y cinco pies de largo, estaban dispuestas en forma de estrella alrededor del perímetro. En cinco de los seis parapetos asomaba un misil de treinta y cinco pies de largo, de dos toneladas, montado sobre un lanzador verde oliva. Parcialmente cubierto con secciones de redes deshilachadas y ramas se ocultaba la forma letal del SA-2. Distribución tipica de un emplazamiento de misiles SA-2 Los cables pasaron por la parte trasera de cada lanzador hacia otra franja, mucho más grande que las otras en el centro del sitio. Había media docena de generadores y varias furgonetas de treinta pies de largo, con sus inmensas ruedas descansando en esteras sobre el lodo. Varios hombres tendían el equipo y algunas bicicletas se apoyaban en un remolque deforme en el centro del emplazamiento. Esta estructura particular tenía veinte pies de largo por diez pies de ancho y aquí los grupos de cables convergían, corriendo debajo de ella y desapareciendo a través de su base. En realidad, no era un remolque en absoluto, sino un radar de guiado. Los técnicos soviéticos que sudaban en el interior lo llamaban Almaz RSN-75, conocido por los estadounidenses como "Fansong". Los radares de alerta temprana y de búsqueda como el Spoon Rest encontraban objetivos a grandes distancias, sin embargo no podían proporcionar el seguimiento ni la orientación para un misil tierra – aire. El Fansong si que podía. Sobre la camioneta había un marco de metal pesado que sostenía dos antenas rectangulares, de unos quince pies de largo. Formado como un abrevadero de caballos, uno estaba en su extremo, apuntando hacia el cielo, y el otro yacía horizontalmente sobre la parte superior del remolque. Solo microsegundos después de que Spoon Rest transfiriera los datos del objetivo, el radar y su remolque giraron suavemente hacia el oeste. Medio segundo más tarde, la antena horizontal se movió ligeramente, luego todo el marco se contrajo cuando la antena vertical se inclinó hacia arriba. Ambos canales ahora transmitían potentes e invisibles ondas en forma de abanico hacia el avión estadounidense que se encontraba al oeste. Almaz RSN-75, conocido por los estadounidenses como "Fansong" El objetivo apareció en varias consolas dentro de otro remolque de color verde a unos cincuenta pies de distancia. Este era el vehículo de mando de todo el emplazamiento, llamado cabina UV. Parado a cuatro pies del suelo sobre ocho ruedas macizas, había pequeñas ventanas rectangulares a lo largo de su parte superior e inferior, todas cerradas herméticamente para mantener el aire fresco en el interior. Sentado en una única consola justo delante de la puerta, un especialista en orientación controlaría físicamente el misil una vez que se había lanzado. Este hombre, como todos los rusos, no tenía rango, pero también era un capitán de la defensa aérea y actualmente está vinculado al 236o Regimiento de Defensa Aérea de Vietnam del Norte. Un "asesor" técnico. En el interior del remolque también estaba el Oficial al mando. A pocos pasos podía ver cualquiera de las consolas a lo largo del mamparo izquierdo y al hacerlo, decidir cuándo disparar los misiles del sitio. Por lo general, el oficial de control de fuego de la batería (FCO) ejecutaría la operación, pero este no era un día normal. El comandante Il’inykh era el comandante del cuarto batallón, primer regimiento de misiles tierra-aire, sin embargo, éste era el día más importante de todos los que había ejercido como FCO. La primera consola a lo largo de la fila era para rastrear la dirección horizontal, o azimut, del objetivo. El operador era un "Praporshchik", y había sido elegido para esta tarea debido a su largo historial de experiencia operativa. Al igual que el oficial de guiado y el oficial de control de fuego, todos ellos rusos, habían servido en Cuba antes de llegar a este miserable lugar. El hombre en la consola central no era ruso, aunque el Praporshchik soviético estaba parado justo detrás de él, observando cada movimiento que hacía. Nguyen Xuan Dai era un oficial vietnamita, uno de los más prometedores de la clase de entrenamiento. Su conocimiento técnico era muy bueno y podía hablar ruso con fluidez, aunque con bastante acento. El objetivo obviamente estaba volando en una órbita, una CAP, pero ¿con qué propósito? Se les había ordenado a los rusos que ayudaran a sus aliados comunistas en todos los aspectos, pero también se les advirtió sobre el hecho de revelar demasiada información. El temor no era el vietnamita, por supuesto, sino que esta avanzada tecnología soviética caería en manos chinas. China estaba apenas a 150 kilómetros al norte de este arrozal en el río Rojo y sus oficiales habían estado allí la noche anterior despreciando el sistema ruso. Por esta razón, el General Mayor Ivanov, el agregado militar soviético en Hanoi, ordenó al comandante que tomara personalmente el mando. Los vietnamitas se habían mostrado reacios a asumir la responsabilidad de esta primera prueba de combate, obviamente creyendo que si los misiles soviéticos no podían matar a un yanqui, entonces Hanoi recurriría a los chinos. Estaban jugando a dos bandas y dependía de Il’inykh asegurarse de que algo fuera derribado hoy. El azimut cambió de nuevo. Los yanquis habían salido de rango durante un minuto. Añadiendo el tiempo necesario para virar, volverían a estar dentro del rango de misiles en unos tres minutos. Ese tiempo fue suficiente para que los misiles se calentaran y el sistema completara una chequeo automático. Afuera, justo detrás de la camioneta de mando y el radar Fansong, había tres remolques ESP-90, cada uno con tres generadores eléctricos diésel de 220 voltios en el interior. Normalmente una batería viajaba solo con dos, pero esta, como el mayor era muy consciente, no era una batería standard. Esta era una demostración del poder militar soviético y un campo de pruebas operacional. Derribar aviones espías lentos y poco maniobrables era una cosa; derribar a un caza, si eso es lo que era el contacto, sería algo completamente diferente. Cuarenta kilómetros. Cada vuelta de la órbita enemiga tardaba cerca de noventa segundos y cubría casi dieciséis kilómetros. Tenía que ser un caza, ya que nada más volaba tan rápido. La última vez los estadounidenses habían girado entre cuarenta y cinco y cincuenta kilómetros, pero ahora. . . si volaban a su distancia normal, se acercarían a veinticinco kilómetros de su posición. Una configuración casi perfecta para la salva soviética estándar de tres disparos. Legkiy udar. Tiro fácil La consola de guiado era el instrumento más complejo de la camioneta, pero el comandante había sido parte del programa original de misiles y estaba íntimamente familiarizado con su funcionamiento. Echando un vistazo a la electrónica y al panel de alimentación, se mostró satisfecho de que todo funcionaba correctamente. Bajo este panel había dos visores rectangulares que reflejaban la información de orientación de las estaciones de elevación y azimut. Debajo de estos estaban los cabezales de control circulares que permitían que las señales de control se elevaran, lo que corregiría el misíl, si fuera necesario. Unas luces azules estaban brillando intensamente, indicando que tres misiles estaban listos para disparar. Una vez que se lanzara el primero, el sistema cambiaría automáticamente al siguiente de los seis misiles. El comandante habló brevemente por un teléfono de campo y luego colgó. El comandante del regimiento, el coronel Lubinitsky estaba personalmente al mando de una de las otras baterías de misiles. Il’inykh dispararía la primera salva y veinte segundos después, la batería 64 enviaría tres más. El trío final sería lanzado desde aquí. Nueve misiles contra un objetivo eran excesivos, pero en realidad, nadie estaba seguro de cómo funcionaría este equipo. El mayor y el capitán observaron los visores gemelos. Al mirar hacia arriba, el comandante Il’inykh observó desde el visor de alcance que el contacto todavía se movía hacia abajo en la pantalla. El dedo del oficial de guiado se deslizó hacia la izquierda de los tres botones negros cerca de las luces azules mientras el mayor contaba, Tri, dva, odin. . . ¡Strelyat! ¡Fuego! El misil Fakel era enorme. Gris con una banda roja cerca de la cabeza, este no había estado en el país el tiempo suficiente como para ser camuflado. El cielo cubierto era espeso, pesado y húmedo, pero para el misil esto era indiferente. Cuando el motor de ignición se apagó, un oxidante de ácido nítrico se mezcló con el propelente líquido TG-02 y se encendió lo que le daba al SA-2 otros sesenta segundos de tiempo de combustión. No necesitaría tanto tiempo. Dos aletas de guiado corregían automáticamente la trayectoria de vuelo del misil, haciendo que trepara, bajara y que girara a izquierda o derecha. Diseñado para derribar a los bombarderos estratégicos de los EE.UU a alta cota, los Fakel usaban normalmente treokh tochek, una adaptación soviética de CLOS de tres puntos (Control de guiado). Este sistema mantenía el misil orientado entre el objetivo y el radar de lanzamiento y solo funcionaba contra objetivos que no maniobraban. Las actualizaciones de guiado se hacían cada cuatro segundos y si alguien hubiera estado mirando, el misil habría parecido estar volando una serie de líneas cortas y rectas, siempre apuntando hacia el objetivo. El objetivo era un caza, concretamente un vuelo de cuatro Phantoms de la USAF. Del 45.º Escuadrón de Combate Táctico (TFS) de Ubon, Tailandia. El vuelo de hoy, bajo el distintivo "Leopard", eran F-4C desplegados en el sudeste asiático en abril de 1965 para proteger los ataques a tierra de los cazas enemigos, un tipo de misión llamada MiGCAP. Un grupo de F-105 estaba bombardeando un depósito de municiones en el área de Dien Bien Phu, mientras que otro estaba atacando la fábrica de municiones Lang Chi cerca de Hanoi. El teniente coronel Bill Alden, el 45 ° comandante de TFS, estaba liderando el MiGCAP y había puesto a sus Phantoms entre los dos objetivos. La intención era mantenerse alejado del círculo de treinta millas impuesto por Washington alrededor de Hanoi, el punto más oriental de la órbita de Alden estaba a treinta y cinco millas de la ciudad. Con total desconocimiento para él, o cualquier otro estadounidense del mando táctico, tres baterías del 236º Regimiento SAM del Ejército de Vietnam del Norte (NVA) habían ocupado posiciones a solo diez millas al este del vuelo Leopard. Los cuatro cazas estadounidenses y sus ocho hombres estaban justo en medio de la zona de alcance, sin conocimiento de la amenaza y sin sistemas de advertencia excepto sus propios ojos, los cuales teniendo en cuenta la meteorología sobre la zona, no les iban a servir de mucho. Alden había pedido a los F-105 que salieran al oeste del objetivo para que su vuelo pudiera regresar a la base. El combustible era escaso y el clima era malo con abundantes nubes. Así que cuando el líder lo indicó el vuelo Leopard giró de inmediato hacia el suroeste, hacia la frontera de Laos. Los Phantoms comenzaron a ascender para ahorrar combustible y cuando se acercaron a la tenue cubierta de nubes, los tres wingmen se movieron hacia una formación más cerrada. En el asiento trasero de Leopard Two, el capitán Ross Fobair suspiró y reprimió un bostezo. El capitán de pelo oscuro de veintinueve años, era callado y despreocupado. Sus amigos y familiares opinaban que era un pensador, aunque eso le habría hecho reírse. Habiendo perdido a su padre cuando era un bebé, él y su hermana, Betty, habían sido criados en una granja en el sur de California, cerca de las montañas Rodman, en las afueras de Barstow. Amante de las actividades al aire libre, lo habían hecho autosuficiente y duro y le había cogido gusto a la aventura. Ross se unió a la USAF después de la universidad y comenzó su carrera como oficial de guerra electrónica, o EWO, volando en RB-47 Stratojets. Pero él quería ser piloto y después de un largo y duro camino, se había convertido en piloto de caza y estaba entusiasmado con su primer despliegue de combate. Dos de sus compañeros de escuadrón, Ken Holcombe y Tom Roberts, habían derribado un par de MiG-17 hace solo catorce días. Ross esperaba obtener uno, pero como el vuelo Leopard se quedó sin combustible y ya estaban regresando a Ubon, supuso que tendría que esperar otro ocasión de regreso al sudeste asiático. Cuando el Phantom se tambaleó durante el giro y comenzó a deslizarse hacia el líder, Ross puso su mano izquierda ligeramente sobre el throttle, luego apoyó cuidadosamente su mano derecha sobre su pierna, cerca del stick entre sus rodillas. Sus dedos estaban curvados y listos, pero en realidad no tocó los controles. Su trabajo de hoy era completar la orientación de la zona para el piloto recién llegado que ocupaba el asiento delantero. Aunque Richard "Pops" Keirn era piloto, era un veterano más de la Segunda Guerra Mundial. Pops había volado bombarderos y luego fue derribado en su decimocuarta misión, por lo que ya había tenido mala suerte una vez. "Leopard dos. . . ciérralo ", la orden seca de Bill Alden hizo eco en sus cascos y Ross se estremeció. Era un perfeccionista. Normalmente, una corrección en vuelo de una maniobra básica lo habría avergonzado, pero en ese momento no importaba. Primero, no estaba volando, y segundo, se iba a casa, hoy tan pronto como aterrizaran. Sus maletas ya estaban preparadas y esta noche estaría en el Freedom Bird, el transporte aéreo de regreso a Hawai. De ahí en adelante hacia California y su familia. Su hermana, Betty, su joven sobrino, Bruce y sobre todo, la esposa de Ross, Anne. Habían perdido un bebé, un pequeño al que llamaron David, solo dos semanas antes de que Ross se desplegara y él estaba preocupado por ella. Fue un mal momento, pero el padre de Anne era un oficial de la Fuerza Aérea, por lo que conocía la vida. Sin embargo, necesitaba llegar a casa. Los Cazas entraron en las nubes y cerraron formación. En ese momento, el primer Fakel salió de las nubes justo cuando los Phantoms salieron del giro. Esto hizo cambiar la orientación del misil a polavinoye spravleniye, un algoritmo de media corrección que se actualizó mucho más rápido que su configuración anterior y fusionaría la ojiva contra la primera masa sólida encontrada. Desafortunadamente, el rumbo sur del vuelo estadounidense puso a Leopard 2 en el extremo más alejado de la formación y más cercano al misil entrante. Acelerando a más de media milla por segundo, cubrió quince millas en aproximadamente ocho segundos. A pesar de que la aviación militar táctica estadounidense era la mejor del mundo, la amenaza de los misiles tierra-aire era todavía nueva y no era bien conocida. En 1965 no se había desarrollado ninguna táctica, ni entrenamiento, ni sistemas de detección, advertencia o autoprotección a bordo de los aviones de los EE. UU. Los pilotos de combate simplemente no tenían idea de que estaban siendo atacados. Al volar sobre la capa de nubes, era imposible ver el lanzamiento del misil y cuando volaban juntos en las nubes no tenían ninguna posibilidad de evadir nada, incluso si lo habían visto. Keirn y Fobair estaban en el ala izquierda de Leopard One, por lo que ambos pilotos miraban a la derecha, a su líder. Ninguno de los dos vio el misil explotar desde las nubes a una milla por debajo del vuelo. Incluso si lo hubieran hecho, el SA-2 cubrió la distancia restante en menos de dos segundos, y era demasiado tarde para hacer algo. Demasiado cerca para cualquier corrección de vuelo, el SAM simplemente voló directamente hacia el retorno del radar y el fusible Shmel 5E11 del misil recibió una orden de armarse. Cuando el misil del tamaño de un poste de teléfono pasó por debajo y ligeramente por detrás del Phantom más cercano, los pulsos de radar invisibles que emanaban de la cabeza del misil golpearon a Leopard 2, rebotaron en la superficie de metal del aparato y regresaron instantáneamente al fusible. La explosión de fragmentación tenia un rango de alcance de 213 pies y al acercarse al caza la cabeza de guerra de 440 libras detonó inmediatamente. Diseñados para destruir a los bombarderos mucho más grandes, los nueve mil fragmentos explosivos de metal eran excesivos contra un caza. Viajando a 8.200 pies por segundo, el patrón de fragmento en forma de abanico impactó en el vientre, la cola y el ala izquierda del Phantom. Esto perforó la cabina trasera, destruyó el sistema hidráulico y el motor izquierdo, e inmediatamente inició un incendio en el motor derecho. Herido de muerte, el aparato se volcó y comenzó a girar fuera de control. Aturdidos por la conmoción y plagados de fragmentos de los otros SAM, los tres Phantom restantes se dirigieron hacia el sudoeste de regreso a través de la frontera. Ardiendo y expulsando humo negro, Leopard 2 giró sobre las nubes y desapareció. De los nueve intentos de lanzamiento de SA-2, solo siete despegaron y solo el primero de ellos impactó. Esto no impidió que los soviéticos reclamaran cinco derribos de aparatos estadounidenses esa sombría tarde de julio de 1965. Después de todo, fue una buena propaganda y sirvió para validar su programa de misiles tierra-aire contra los cazas de los Estados Unidos. Los vietnamitas se fueron convencidos de que tal sistema de defensa aérea era la única forma de proteger operativamente los pocos activos que tenían al norte del paralelo 17. A pesar de las súplicas chinas, Hanoi decidió emplear sistemas SAM soviéticos, y querían más. En cuanto a Leopard Two, Pops Keirn se eyectó, fue capturado rápidamente y pasó los siguientes siete años y medio como prisionero de guerra. Ross Fobair no fue tan afortunado. Nunca respondió a las llamadas de su piloto y no se eyectó. Además de la conmoción e incredulidad de Washington, los eventos sobre el Río Rojo el 24 de julio de 1965 produjeron dos resultados inmediatos. Ante todo, a largo plazo, la tragedia condujo a una revolución en el combate de la aviación. Los sistemas de misiles guiados por radar eran ahora una amenaza legítima para la aviación táctica, el mismo tipo de vuelo necesario para combatir la guerra en rápida expansión en el sudeste asiático. Había que hacer algo, y rápido. Pronto se comenzó a hablar de crear un grupo especial de aviadores altamente entrenados y especialmente equipados para combatir los misiles, si el Pentágono pudiera encontrar hombres lo suficientemente locos para hacerlo. La segunda, sería la respuesta a la pérdida de Leopard Two, y sería a corto plazo. A muy corto plazo, de hecho... (Próximamente) Revancha…. -
Pues nada... llegado el momento que esté disponible el gatito, me gustaria meterme de Piloto, pero por el momento comenzaré siendo "el tipo de atras" ( Asi es como llamaban los pilotos de Thunderchief de Wild Weasels al EWO) Le daremos una oportunidad a que Indeciso sea Maverick por unos meses y seré su RIO... espero no comerme la burbuja cuando me tenga que eyectar por entrar en barrena plana... ? ? Por dios tio!!! sobretodo recuerda que aqui los pedales son la clave!!! Haremos como en Romeo India, dispones de 3 RIOS... si te los cargas te quedas sin!!! jejeje

hasta