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The Last Chance (misión optimizada)


Ragnos

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The last chance es una misión diseñada utilizando un sistema de disparadores que activarán y desactivarán unidades de tierra en función de la proximidad de las unidades clientes, de este modo ahorraremos recursos al servidor y nos permitirá mayor fluidez y la posibilidad de colocar un numero mucho mayor de estas en el mapa sin que el servidor sufra penalización alguna.

 

Se han usado herramientas estándar del editor, por lo que en principio debería ser compatible también con el Cáucaso 2.5

 

 

Trasfondo de la misión

Las dos grandes superpotencias de Pollecia y Chochenia se hallan inmersas en un conflicto sin precedentes; La reciente separación unilateral de “Prepucia” (una de las regiones mas importantes de Pollecia) para ser anexionada por el estado Chochenio ha levantado ampollas en la comunidad internacional.

 

El comienzo de las hostilidades no se ha hecho esperar y el gobierno Pollecio ya ha tomado cartas en el asunto autorizando una intervención militar para “liberar” Prepucia.

 

El estado Chocheno anunció hace menos de 24 horas que defenderán sus intereses en “Prepucia” a cualquier costo y cualquier intervención militar de “Pollecia” en la zona será considerada como un acto de guerra.

Su misión

Como habitantes de “Pollecia” su misión consistirá en debilitar  las defensas terrestres que los rebeldes de “prepucia” han alzado contra nosotros. Así mismo, deberán también defenderse de cualquier incursión “Chochena” sobre nuestro espacio aéreo. Y al mismo tiempo atacar al enemigo en su propia casa de manera coordinada.

 

 

 

EL territorio “pollecio” (nuestro hogar) se haya bien guarnecido por dos importantes bases militares:

 

 

 

La base de “Escrotalia” (Kutasi) donde se encuentran la mayoría de nuestros escuadrones de interceptación y superioridad aérea.

 

La base de “Falotronia” (Vaziani) Donde se encuentran la mayoría de nuestros aparatos caza-bombarderos o de Close Air Support.

 

 

 

Cada una de estas bases cuenta con un poderoso sistema de SAM Patriot que se encarga de mantener blindado la práctica totalidad de los cielos de nuestro gran país. Además contamos con nuestro recién comprado AWACS “Overlord”, que se encuentra orbitando “Escrotalia” bien protegido bajo el paraguas de nuestros SAM.

 

Con el fin de evitar los misiles antirradiación enemigos, los radares de nuestros SAM permanecen apagados hasta el momento en el que nuestro AWACS localiza una amenaza que se encuentra en rango, en ese instante los radares se encenderán SOLO durante el tiempo que sea necesario para eliminar el peligro. Pese a todo debemos estar alertas ya que inteligencia nos ha alertado de que el enemigo prepara varias ofensivas con sus cazabombarderos supersónicos Mig-24.

ROLES Y APARATOS DISPONIBLES:

VUELO DÓLAR 10 :          4x F15-C

 

-Fiambre DOLAR 10

 

-Sleeder DOLAR 11

 

-Skizzo DOLAR 12

 

-Aereo DOLAR 13

 

.................Reservas (Gimli)

 

VUELO HALCÓN 20:        4x M2000-C

 

-Tana HALCON 20

 

-Icat HALCON 21

 

-Eagle HALCON 22

 

-Abishai HALCON 23

 

VUELO TITÁN 30:              4x AJ37 VIGGEN

 

-Swedeon TITAN 30

 

-Dardo TITAN 31

 

-Rudel TITAN 32

 

-Reiden TITAN 33

 

VUELO POKER 40:            4x A10-C

 

-Vencejo POKER 40

 

-Manazas POKER 41

 

-Ipox POKER42

 

-VictoriSV POKER43

 

.....................................Reservas (Tortilla)

 

VUELO COBRA 50:            4x AV-8B NA (HARRIER)

 

-Cruz COBRA 50

 

-Kreyone COBRA 51

 

-Dingo COBRA 52

 

-Zioro COBRA 53

 

.....................Reservas (Dingo)

 

1 x Awacs Overlord

 

-Manu

 

2 x ATC (torres control)

 

-Ragnos ATC Falotronia

 

-Peluso ATC Escrotalia

 

…………………………………………………………………………..

 

RESERVAS

 

VUELO MAGO 60             4x F5E TIGER II (Este vuelo es solo para los “viggen” caídos)

Misión de vuelo DÓLAR y HALCÓN:

La tarea es simple: Realizar una CAP (Combat Air Patrol) y mantener limpios los cielos de “pollecia”.

 

 

 

La zona enemiga de “Prepucia” queda fuera de nuestra cobertura SAM, por lo que será su prioridad mantenerla segura para que el resto de vuelos puedan realizar su tarea. Sin embargo, deben tener en cuenta que el enemigo prepara también varios ataques SEAD contra nosotros. Es su tarea el descubrirlos e interceptarlos antes de que puedan llegar a acabar con los radares de nuestro sistema Patriot.

 

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Deben tener en cuenta que solo contamos con 8 de nuestros mejores misiles (Aim 120B) y que solo contamos con AIM7 y Super530D en la base de “Escrotalia”. Podrán sin embargo aterrizar, repostar y rearmarse (con aim9 y Magic II) en la otra base de “Falotronia” si lo consideran necesario.

 

Deben cubrir una zona bastante amplia por lo que deberán coordinarse y en el caso de tener que volver a repostar no deberán dejar NUNCA la zona sin protección. Establezcan turnos para realizar el rearme/repostaje.

 

En caso de muerte se podrá “respawnear” solo 1 vez y se deberá esperar a que otro compañero “muera” o aterrice para poder volver a salir. No se sale de manera individual a la aventura.

Misión de vuelo TITAN:

Los viggen deberán realizar un ataque tras las líneas enemigas. No hace falta que aclare lo peligroso que es esto. Deberán proceder a muy  baja altitud para evitar ser detectados e ir a una velocidad endiablada.

 

 

 

Objetivos:

 

El enemigo está utilizando la base aérea de Beslan como un aeródromo militar debido a su cercanía con la frontera. Deben eliminar el almacén de municiones que han establecido allí, así como el recién construido centro de mando. Sabemos también que han llegado al menos 8 cazas SU27 al aeródromo y los están preparando para volar. No deberían estar operativos hasta al menos 3 o 4 horas por lo que deberán destruirlos mientras se encuentren en tierra aprovechando que al ser un aeródromo civil no disponen de bunkers de protección.

 

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Defensas:

 

Inteligencia ha reportado que el aeródromo se halla protegido por varios asentamientos de ZSU-23.

 

Estas defensas no deberían suponer muchos problemas para un Viggen a toda velocidad, sin embargo, la ciudad de Beslan cuenta con un sistema defensivo MOVIL de varios “Shilkas” y un SA15 que se encuentran normalmente protegiendo la zona sur de la misma. Es de suponer que en cuanto el enemigo advierta su presencia dichas defensas se trasladaran a toda velocidad hacia la zona del aeródromo por lo que dispondrán de muy poco tiempo para cumplir sus objetivos antes de su llegada.

 

Además de ello toda la zona se encuentra bajo el paraguas protector del SA10 de NALCHIK, sin embargo si mantiene su vuelo a muy baja cota no debería ser problema.

 

Los valles de acceso a territorio Chocheno están infestados de comandos armados con lanzamisiles IGLA. Si pretenden usarlos para cruzar deberán extremar las precauciones.

 

Ultimas anotaciones:

 

Se han pregrabado en el cartucho de vuelo los waypoints de “fence in” y los objetivos 2 y 3 (aviones estacionados y almacén de municiones+centro de mando) para que puedan calibrar su altímetro para el armamento. La ruta para llegar hasta allí deberán escogerla ustedes. Puede ser a través de los valles o directamente por encima de las montañas.

 

Si la misión acaba de forma precipitada, son derribados o logran completarla y regresar pronto no podrán subirse en otro VIGGEN debido a los “lagazos” que esto provoca en el servidor. En su lugar podrán subirse a un avión del grupo MAGO (F5E) y realizar tareas de escolta e interceptación de aparatos enemigos con objetivo SEAD sobre nuestras defensas.

 

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Misión de vuelo COBRA:

Su tarea consistirá en destruir el cuartel general de propaganda del enemigo emplazado en los estudios de televisión de “Telecirco” así como las 4 antenas repetidoras de señal que se encuentran junto al mismo.

 

Una vez realizada la tarea permanecerán realizando ayudas de escolta al grupo POKER por lo que deberán cargar 4 AIM9 además de las bombas.

 

(Payload recomendado  4 Aim9P5 + 4 Mk82 + Pod Cañon)

 

 

 

No procedan directamente al ataque sin realizar antes un vuelo de reconocimiento en la zona objetivo, Se prevén defensas del típo ZSU, shilkas, blindados y por supuesto IGLA.

 

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Misión de vuelo POKER:

Su tarea consiste en ablandar las defensas del enemigo antes de nuestra ofensiva terrestre. Toda la región de “Prepucia” se ha alzado contra nosotros por lo que esperen fuerte resistencia. Por suerte para nosotros el enemigo no cuenta con defensas anti aéreas de gran magnitud, pero si cuenta con Shilkas, toneladas de lanzadores portátiles IR del típo IGLA, blindados T90 de última generación y muchos vehículos BMP de transporte de tropas.

 

 

 

Su objetivo primario se encuentra en “Prepucia Capital”, el enemigo ha dispersado sus fuerzas para defender la zona Oeste de la ciudad, dejando el Rio al Este como barrera natural, se han marcado en su computador de vuelo los 7 grupos defensivos situados en las afueras de la ciudad. Son pequeños grupos móviles compuestos cada uno por 1 shilka 2 unidades T90 y BTR de infantería motorizada. Su objetivo primario son los Tanques y los BTR.

 

Pueden utilizar cualquier armamento disponible en la base para completar su cometido, recuerden que es vital mantener una altura de seguridad en TODA la región a partir del “Fence in”.

 

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METAR (zulu +4)

 

POLLECIA (Sept 2018)  051430Z 07005KT 23/unk FEW 085  Q1033/30.51 NOSIG

Nubes: Base 8530ft espesor 3478ft

 

COMMS

Escrotalia (Kutasi): 251.000

 

Falotronia (Vaziani): 264.000

 

AWACS Overlord: 265.000

 

 

 

Vuelo DOLAR:

 

Freq inter-escuadrón para comunicación con vuelo HALCON: 225.000

 

Freq interna exclusiva: 226.000

 

Vuelo HALCON:

 

Freq inter-escuadrón para comunicación con vuelo DOLAR: 225.000

 

Freq interna exclusiva: 135.000

 

Presets (Escrotalia torre pr1) (Overlord pr3)

 

Vuelo TITAN:

 

Presets: (Falotronia prs 2) (Overlord Prs 3) (interna 121.500 en radio secundaria)

 

Vuelo COBRA:

 

Presets: EN COMM1: (Falotronia prs 2) (Overlord Prs 3) (interna 30.000 en radio secundaria)

 

Vuelo MAGO:

 

Presets: (Falotronia prs 1) (Overlord Prs 2) (interna en discord)

 

Vuelo Poker:

 

Los A 10-C deberán configurar su radio de forma manual para mantener contacto con AWACS y torre. Se recomienda usar la radio Victor para comunicación interna, frecuencia a discreción del líder.

 

 

 

 

 

 

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