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P: Error 100013 , ¿Cómo corregirlo?


Sire

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  • Arquitecto

R: Cuando un Cliente se conecta al Servidor lo primero que hace es buscar el archivo .list donde los archivos de juego que necesita y entonces:

  1. Si tiene el archivo ya en su máquina continúa.
  2. Si no tiene el archivo comienza a descargarlo.

El error 100013 ocurre cuando en el listado ve que necesita un archivo, no lo tiene y no está en el servidor para bajarlo.

Pongamos un ejemplo real:

image.png.07d748c30feca7d4793a4f17e3138f4e.png

La primera línea le dice que busque el archivo waypoint.chr que lo tiene en la carpeta de instalación del il2, dentro de Graphics, dentro de Helpers.
El cliente mira dentro de su máquina... "ah, sí, lo veo" (porque es un archivo que está en todas las instalaciones de IL2), "vale, sigo leyendo"

La segunda línea le dice que busque en la carpeta Missions, "Missions pacakge for manual", "fme" y no la encuentra (porque es un archivo que sólo se instaló el Sr. que editó la misión. Entonces el Cliente busca en la máquina del Servidor dedicado, en esa ubicación y tampoco lo encuentra (porque el Sr. Editor usa otra máquina, donde instaló el archivo de marras).

"Oh, oh. No tengo el archivo, no está en el servidor.... Ahhhhh" Y peta. Error #100013 y para casa. Sería preferible que el juego tirara para adelante y tratara de obviar el archivo que falta ya que no necesariamente lo va a a necesitar y aunque lo necesitara podría intentar continuar adelante sin ejecutar esa parte. Pero no. No está programado así. No está: mueres.

Así, hay que corregir esa carencia:

  • O borramos el elemento que necesita ese archivo (en este caso un MCU:Media)
  • O ponemos el archivo en una carpeta que exista en el servidor, para que el Cliente pueda encontrarlo ahí.
  • O más limpio aún, ponemos en el archivo en la capeta de la misión (bdi en el ejemplo) y apuntamos el elemento al archivo en esa nueva ruta.

Ya no habrá conflicto y no dará error.

Feliz edición.

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