
¡Muy buenas gente!
Como sabéis, he estado probando las posibilidades de este sandbox para incorporarlo en un futuro a misiones en nuestra campaña dinámica. Arma 3 es un juego que pillé desde que salió la Beta y había estado casi un año sin tocarlo de modo que me puse a ello el otro día y el resultado es… Espectacular.
ARMA 3 (estilizado como ARMA III) es un videojuego de disparos táctico de mundo abierto desarrollado y publicado por Bohemia Interactive. Se ambienta 21 años después de ARMA 2, a mediados de 2030, donde las fuerzas de la OTAN desplegadas en las islas griegas del mar Egeo están intentando mantener a raya a una ofensiva militar masiva de Irándesde el este. Durante la campaña de un jugador, el jugador tomará el papel de un soldado estadounidense, el cabo Kerry. Inicialmente, el jugador debe sobrevivir por su cuenta después de que las fuerzas amigas fueran derrotadas en una fallida operación de la OTAN. Durante la campaña, el jugador se enfrentará a todo, desde las misiones de infiltración lobo solitario al mando de las operaciones de blindados a gran escala. El jugador podrá elegir diferentes objetivos y armamento (como vehículos aéreos no tripulados, artillería y apoyo aéreo) de acuerdo a su estilo de juego.
El videojuego se lleva a cabo en las islas del mar Egeo de Altis (antes de Lemnos) y Stratis de Grecia, en el Mar Mediterráneo. Se contará con ambientes de terreno y de agua y de realismo fotográfico. Altis será el mayor terreno oficial de la serie ARMA con área de terreno que cubren aproximadamente 270 kilometros². La isla más pequeña, Stratis, se expandirá a través de una superficie de 20 km². Las islas contarán con más de 50 aldeas con edificios que son penetrables y destruibles.
Hasta aquí todo correcto, pero la experiencia como juego singleplayer digamos que no es ni el 10% de lo que se le puede sacar al juego. Donde el Arma 3 saca todo su arsenal es en el potentisimo editor y en su capacidad para incluir MODS de una forma sencillisima arrastarndolos a la carpeta Addons.
El Editor nos permite hacer prácticamente lo que queramos, desde posibilidad de respawnear, invocar vehículos, crear patrullas aleatorias de enemigos, meter patrones de IA de civiles en las ciudades… Los mods “arreglan” lo que para mi es una cagada (la ambientación semi-futurista de la infantería) y la posibilidad de usar el track ir, o el mejor de nuestro joystick para manejar helicópteros y aviones es la guinda sobre el pastel.
Como pegas hay que decir que manejar el editor no es nada fácil, hay multitud de scripts y lineas de código complejas por todos lados y para colocar unidades en un piso a cierta altura o para amueblar el interior de una casa puedes pegarte horas tranquilamente si quieres que quede “guay”. Tanto los aviones como los helos son arcades (Aunque funcionan muchiiisimo mejor que en ARMA2) y desde luego el rendimiento en equipos algo desfasados puede ser algo male en muchas situaciones.
Como pros hay miles de cosas, posibilidad de inventar la historia que quieras donde tu quieras, decenas de mapas creados por la comunidad, armas reales, facciones, ejercitos, carros de combate, aviones, e incluso coches. La ambientación, iluminación y sonidos son lo mas inmersivo que he visto y el sistema de climatología es simplemente brutal.
Como vale mas una imagen que mil palabras aquí os dejo un vídeo. La “misión” que vais a ver ha sido creada íntegramente por mi y tanto la unidades de las FFAA españolas, como los tanques, el portaaviones y el F18 son mods completamente gratuitos. También he de decir que pese a que en el vídeo hay cortes para no alargarlo demasiado en ciertos momentos, toda la misión se hizo sin transiciones ni pantallas de carga. Así de brutal es Arma3. Puedes empezar volando un F18 tu solo y acabar metido en un carro de combate liderando un pelotón de soldados.