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  1. FLECHAS DE ACERO Flechas de acero es una campaña dinámica de il2, en la que formaremos parte de la JG.15, empezando en la Batalla de Moscú, y avanzando de época a través de las expansiones que tiene el simulador, tanto con aviones, aeródromo etc. La campaña empezará el 18 de octubre de 1941, recién llegados al aeródromo de Migolovo, el escuadrón empezará con unos BF-109e7, y varios BF-110e2. Dependiendo del resultado de las misiones, vendrán distintas actualizaciones de aviones, aparte de recambios para los aviones anteriores. Siempre teniendo en cuenta como esté la salud de nuestra logística para entregar los suministros a nuestro aeródromo. Cumpliendo los objetivos establecidos, se pasará a la Batalla de Stalingrado, para luego llegar a la Batalla de Kuban, y más tarde, defender los cielos de Europa, en la Batalla de la Bodenplatte. Dar las gracias a Galahad, por todo el trabajo realizado para La Fundación, y, además, por compartir todos sus conocimientos al escuadrón, que, sin ellos, esta campaña no sería lo mismo, o ni existiría. Campaña de Moscú Zona de operaciones: Mapa que se verá dentro del propio simulador, nuestra ruta logística aparecerá en la siguiente misión, cuando se hayan perfeccionado las carreteras por las que podrá avanzar el transporte. La ruta logística Rusa, se tendrá que descubrir por cuenta propia de los pilotos, una vez pasen cerca de una, aparecerá en el mapa de forma indefinida. Para pasar a la siguiente batalla (época), los objetivos de la anterior batalla deberán de estar completados. Pertrechos del escuadrón A dia 0 de la campaña Objetivos de la campaña, en Moscú: Objetivo Zeus: Avanzar la frontera al Norte, e inhabilitar el aeródromo de Torzhok. Objetivo Apolo: Avanzar la frontera al Este, e inhabilitar los aeródromos de Klin, y Nesterovo. Objetivo Ares: Conseguir todo el control de la zona Norte de la ciudad de Moscú. Objetivo Hérmes(OPCIONAL): Mejorar nuestra logística, y debilitar la Rusa Objetivo Cronos (OPCIONAL): Crear un puente en la vía ferroviaria No es necesario seguir un orden de objetivos concreto, lo único que para conseguir el objetivo Ares, los objetivos Zeus y Apolo, deberán de estar cumplidos. La campaña: - Para la campaña, se tendrá en cuenta los recursos, vías de transporte, suministros… Tanto aliados como enemigos, puesto que ellos también se verán afectados por estos factores - Las mejoras de los aviones estarán bloqueadas por el editor: Los aviones vendrán con modificaciones predefinidas, como pods de armas, cristal blindado etc. Por lo que los pilotos apuntados tendrán preferencia a elegir el avión que quieran, y al finalizar la misión, si sobreviven, podrán elegir una modificación para su avión. Experiencia y Supervivencia: Cada piloto apuntado, tendrá un rango, e irá ganando experiencia cuanto más sobreviva. Cuanto más puntos consiga el piloto, mayor será la posibilidad de volar mejores aviones etc… Rangos y experiencia: - Hacer bien las colaciones dentro de la campaña, sumará 20 EXP. - Cada piloto, al inicio de la campaña, contará con x1 BF-109Ee7, y x1 BF-110e2. - Si la logística no se ve afectada, cada 2 misiones, se conseguirá un avión de recambio, que dependiendo de como lo haya hecho el piloto, será el mismo o mejor. Rango del escuadrón: FECHAS DE LA CAMPAÑA - La primera misión se volará el jueves 7 de Noviembre. - La segunda misión, el jueves 21 de Noviembre. Dejando una semana de descanso entre misiones. AHORA: Recién publicada la campaña, se abre la asistencia, A LA CAMPAÑA, esta asistencia se cerrará el Domingo 3 de Noviembre. Ese mismo dia, se abrirá la asistencia a la Primera misión, Lanzamiento. Otra información para el resto de misiones (Aplicable para la misión 2 en adelante) - Días antes de subir la lista de inscripción se subirá el briefing con los objetivos - Para inscribirse, el jueves anterior a la misión, crearé una lista de asistencias, en las que: -1. Los pilotos que se apuntaron desde el principio se apuntarán seleccionando el aparato que quieran. -2. Los no apuntados desde el principio, se podrán apuntar sin ningún problema, y serán añadidos a cualquier grupo de la misión ya definido. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Campaña de Stalingrado Contexto Para esta segunda parte de la campaña, empezaremos en una fase temprana a la invasión de Stalingrado, concretamente, en el borde oeste del mapa de IL-2, habrá que avanzar hacia el Volga, y mientras tanto, escoger una base de operaciones que nos dé una cierta estabilidad a la hora de recibir recursos etc. Tendremos que destruir la ciudad de Stalingrado, que a diferencia del juego, esta ciudad no estará destruida, y contará con edificios y fábricas en funcionamiento, nuestros objetivos asignados para el ataque serán las fábricas, pero eso ya se verá más adelante. Al igual que con la fase de Moscú, se irán añadiendo mejoras misión tras misión, para Stalingrado, a parte de una reestructuración en niveles y aviones, se añadirá desde el principio las recompensas por nivel, puesto que en Moscú quedaron las recompensas hasta el nivel 2, además, se hará más hincapié en la gestión de recursos. Esta fase de la campaña está disponible para todos los miembros de LF que tengan en posesión IL-2 Sturmovik, cualquier persona se puede inscribir a las misiones, o unirse a mitad de la campaña. El escuadrón empezará con varios BF-109 F-2 y BF-109 F-4, BF-110 E-2, JU-87 D-3, y HE-111 H-6. Por otra parte, nuestra zona, al ser tan pequeña y solo disponer de un aeródromo, habrá que ir con cuidado, puesto que el tráfico del aeródromo será elevado. Objetivos Objetivo Gamma // Capturar el aeródromo de Oblivkaya. Objetivo Epsilon // Llegar a la misión 5 de la campaña con menos de 7 aviones perdidos. Objetivo Delta // Destruir las fábricas de Stalingrado. Objetivo Lambda // Capturar por completo Stalingrado. Aviones inciales Experiencia En la columna EXPERIENCIA aparecerá la experiencia del piloto vivo de la campaña de Stalingrado, y en EXPERIENCIA TOTAL, se contará la experiencia de la anterior campaña junto con la de otras vidas. Experiencia --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Flechas de Acero Blindadas Flechas de Acero Blindadas sigue la misma linea de tiempo que Flechas de Acero, en esta campaña, que se hará a la vez que FA, usaremos los tanques disponibles en IL-2 para recrear batallas de tierra para expandir y profundizar en el transcurso de la batalla de la campaña. Puesto que existen tanques gratuitos, y la Expansión Tank Crew todavía está en desarrollo y no cuenta con tanta gente en posesión de la expansión, se usará en su mayoría los Panzer III L (gratuito de IL-2) y algunos tanques de la expansión para todo aquel que la tenga. Dinámica de la campaña El sistema de experiencia variará un poco respecto a la experiencia que se consigue en Flechas de Acero. La información si seguirá el mismo formato que en la campaña FA. Nuestro regimiento de tanques cuenta con los siguientes tanques al momento inicial de esta campaña. En esta campaña se podrá jugar mucho más con los suministros, por lo que veremos misiones muy distintas a lo que estamos acostumbrados a ver en el cielo, también sin olvidarnos de los grandes asaltos y batallas. Sin ir más lejos, la campaña empieza en el momento de asaltar la ciudad de Stalingrado.
  2. - Antes de volar la misión, tener preparado el SRS - Antes de apuntarse, leer el briefing completo. - Se ruega puntualidad para no aplazar el inicio de misión. Operación Eastern Havoc, misión 2. Día de la misión: Miercoles 4 de Marzo. Hora: 22:00 Discord, 22:30 Inicio de misión. Situación Según inteligencia, un grupo de barcos con recursos altamente importantes (Nombre: Cargo) se dirige al puerto de Novorosísk, el objetivo principal será la destrucción de Cargo, junto con el puerto de Novorosísk (Nombre: Sierra), y las destrucciones de los SAM´s marcados en negro, el SA-6 marcado en Gris no es obligatorio, pero puede que control de misión ordene su destrucción si se requiere. Las bases de respuesta temprana soviéticas pueden ser; Maikop, Anapa, y Krasnodar Central. Novorosisk y Gelendzhik son pistas de uso civil, por lo que es VITAL no dañar esas pistas. Sujumi-Babushara Cartas de Sujumi-Babushara. Arrivals/Departures (Aproximaciones y Llegadas), y Vías de la pista. SOCHI-ADLER (A-10C) Cartas de Sochi-Adler. Arrivals/Departures (Aproximaciones y Llegadas), y Vías de la pista. Vuelos Víbora x2 F-16 CM Block 50, CAP sobre Sierra. BASE: Sujumi-Babushara. -Segundo grupo en salir de Sujumi, seguirá la ruta, y avanzarán con precaución por la zona, para proteger a Pegaso mientras ataca los emplazamientos SAM. Después Hipódromos sobre CAP1-CAP2. Fence-In = Fence-Out, es decir, se va y vuelve por el punto Fence-In. VÍBORA 1-1: Kaylan VÍBORA 1-2: Pegaso x6 F/A-18C, SEAD, BASE: Sujumi-Babushara. Primer grupo en despegar de Sujumi, seguirán ruta para buscar y destruir los SAM´s de la zona. Una vez realizada la tarea, el grupo pasará a hacer CAP por la zona hasta que los ataques a Sierra hayan acabado. PEGASO 1-1: Pack64 PEGASO 1-2: Arocha PEGASO 1-3: Chuky PEGASO 1-4: Luiso PEGASO 1-5: Indeciso PEGASO 1-6: Voodoo Lanza x4 F/A-18C, CAP sobre Sierra, BASE: Stennis, TACAN: 74X , ICLS: 2. Despegará del Stennis, y seguirán la ruta establecida, para apoyar a Pegaso mientras este destruye las posiciones SAM, una vez la SEAD haya sido realizada, hipódromos sobre CAP1-CAP2. Lanza 1-1: Paconano Lanza 1-2: Lexe Lanza 1-3: Lareu Lanza 1-4: Alguazil Chevy x4 A-10C, Ataque a tierra, BASE: Sochi-Adler. Tras despegue, órbitas sobre Fence-in si no hay confirmación de avance por parte de Control de misión, tras confirmación, seguir ruta y atacar Sierra. Objetivo en WPT-5. Chevy 1-1: Robyt Chevy 1-2: Paspas Chevy 1-3: Camionero Chevy 1-4: Griegous Chevy 1-5: Presi Faisán x4 AV-8B Harrier , Ataque a barcos, BASE: Sujumi-Babushara. Tras despegue, pondrán rumbo a Sochi-Adler (WP:1), una vez ahí, control de misión irá actualizando rumbos a Faisán para interceptar a Cargo que se dirige a Sierra. Asegurada la presencia de barcos tipo Molniya y puede que un Grisha. Una vez realicen la tarea, procederán RTB al Tarawa. TACAN TARAWA: 65X ICLS TARAWA: 3 Faisán 1-1: Jmporty Faisán 1-2: Incaelum Faisán 1-3: Abel Faisán 1-4: Sauron x1 F-14B, CAP sobre Sierra. BASE: Carl Vinson. TACAN: 70x Despegará del Carl Vinson, y seguirá la ruta, extremando la precaución por SAM´s hasta que Pegaso termine con su tarea, una vez realizada, hipodromos sobre CAP1-CAP2. Sauron 1-1: Frecuencias -Control de misión (Relámpago) / ATC: 251.000 AM (Wood) -Víbora: 240.000 AM -Pegaso: 242.000 AM -Lanza: 244.000 AM -Chevy: 30.000 FM -Faisán: 246.000 AM
  3. Version 1.0.0

    143 downloads

    Documentación necesaria para participar en la edición 2019 de las campañas Tormenta e Icaro.
  4. Version 1.0.0

    106 downloads

    Documentación básica para participar en los eventos de La Fundación. Guía de fraseología y comunicaciones básicas para emplear en DCS y otros simuladores.
  5. Version 1.0.0

    111 downloads

    Guía de operaciones aéreas en el escuadrón La Fundación. De obligado uso para los eventos que se llevan a cabo en LF.
  6. ¡Bienvenidos Pilotos! Con el objetivo de fomentar el uso del magnífico simulador que es IL-2 BoX, he preparado una campaña dinámica en el mapa de Stalingrado. El aparato elegido para volar la campaña será el Junkers Ju-87 "Stuka". Cada piloto tendrá su propio personaje dentro de la campaña, así como su propio aparato. Por lo que las bajas y pérdidas contarán como tales. Para realizarla, he utilizado el software PWCG, y por supuesto la inestimable ayuda del compañero @Galahad, que me explicó y puso al día en el uso tanto de este magnífico software como del editor del IL-2 A continuación, paso a explicar más detalladamente el briefing de la campaña, así como la situación en la que nos encontraremos. Para apuntarse, simplemente dejad constancia en este hilo. EL MURO DE INVIERNO 1/03/1942 Alrededores del aeródromo de Frolov(Stalingrado) Pertenecemos al II./St.G.2, grupo de ataque equipado con bombarderos Ju-87 "Stuka" El Ejército Alemán sigue con paso decidido hacia la ciudad soviética de Stalingrado, y nuestra tarea consistirá en dar apoyo a nuestras fuerzas terrestres que se encuentran aproximándose a la zona. Atacaremos las columnas de blindados que se retiran hacia Stalingrado, así como líneas de suministros y comunicaciones enemigas. El mapa de inteligencia de nuestra zona de combate es el siguiente: Contamos entre nuestras fuerzas con varias unidades de Ju-87. Además, contamos con el apoyo de escuadrones de caza los cuales nos darán soporte durante nuestras misiones de ataque. A continuación, tabla con unidades "Stuka" disponibles así como escuadrones y grupos aliados que nos apoyarán durante la campaña: Todo esta listo para comenzar a desempeñar nuestra tarea, en los próximos días se indicarán más detalles y se proporcionará el briefing específico para la primera salida en este nuevo frente. Ya sabéis, para participar, dejad constancia con un mensaje en este mismo hilo y crearé vuestro personaje dentro de la campaña. En principio se volará una misión semanal los jueves, aunque eñ día puede estar sujeto a modificación por otros eventos, disponibilidad, etc... No hace falta que los apuntados vuelen todas las misiones. Se trata de una campaña dinámica y cada una de nuestras acciones tendrá consecuencias en el desarrollo de la misma Sin más, espero que os guste y nos vemos en los cielos! 1ª MISIÓN (Martes 22 Enero 22:00 Briefing) 1/03/1942 La primera misión consistirá en un ataque a tropas soviéticas cerca de la localidad de Tuzov. Todos los detalles de ruta, tiempos, payload, en las siguientes imágenes. De forma aleatoria se eligirá un líder en cada misión. Para este día, el líder del vuelo será @Ares121 La ruta correcta es la de la primera imagen. Cualquier duda que podáis tener la resolveremos durante el briefing. ¡Buena Suerte!
  7. Version 1.0.0

    61 downloads

    Documentación necesaria para las jornadas de ATC. Este taller o sesiones están diseñadas para introducir a los pilotos de LF en el mundillo del control aéreo de cara a poder ocupar un puesto de ATC en las diferentes misiones o campañas que ofrezcan o necesiten cubrir un slot de controlador.
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