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Sas

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    VictoriSV

Mensajes publicados por Sas

  1. OPERACIÓN LIBERTAD DÍA 8 GRUPO PELÍCANO

    PELÍCANO 1 Sas

    PELÍCANO 2 Alva

    PELÍCANO 3 Lince

    PELÍCANO 4 Camionero

    Misión: Strike Tunb Islands

    Armamento: 4X (6 AGM 65D, 4 GBU12, CAÑON ) Y 60% FUEL

    Tras esperar a la CAP salimos rumbo al objetivo. Establecimos un IP del que íbamos entrando individualmente. Sólo fuimos interrumpidos en una ocasión, dirigiéndonos al sur. Tras esta breve interrupción retomamos los ataques coordinados desde nuestro IP abatiendo objetivos que nos dio tiempo hasta ser llamados a RTB por control de misión.

    Parte de la misión cumplida.

    Objetivos:  3 x SA2, 2 x Igla manpad, 1 x Ural 375 y 1x ZU-23-2.

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  2. Buenas Sire! Bienvenido! Hay gente que vuela el Harrier aqui de maravilla, ponte en contacto con ellos! Y en las misiones oficiales siempre tendrás oportunidad de volar con alguien! Te recomiendo estar atento a discord, foro y calendario, que siempre hay cositas!

     Lo dicho, bienvenido y enhorabuena! a disfrutar!

    • Like 1
  3.  MALDEN.

     

    Fase 0

    Sábado 23 de Mayo. 22:00.

    Listado de mods: https://mega.nz/file/VB9FiBZT#9o79K2UYExqS4xoU7YGjZMvg9klbUB5ui0-3ilX8Mv4

    Para ponerte los mods solo tienes que arrastrar el archivo que te descargas en el Link de arriba al launcher. NADA MAS! Así de fácil!

     

    Objetivo: infiltración, ataque y huida. 

    250164f2a48a6c66a7fa73541c7d9c85.png 

    Nos han acometido una misión que se considera practicamente imposible, suicida casi.

    Debemos destruir la torre de comunicaciones del aeropuerto enemigo, y si podemos, llevarnos algún vehículo por el camino. Es por ello que un escuadrón completo de 16 de nuestros mejores hombres han sido llamados para esta misión. Tenemos la siguiente información:

     

     Los objetivos se encuentran en el aeropuerto. La torre de comunicaciones está cerca de los helicopteros, según el equipo de reconocimiento es fácil de ver, pero dificil de alcanzar. Mencionar que los vehículos del aeropuerto sería de gran ayuda para nuestro avance.

    c1bd7c80fe3d8887f1b5233d4480f9cb.jpg

     

    Sabemos que tendrán que atravesar varios controles de carretera, con vehículos, minas, ametralladoras y posibles tiradores, por lo que planear adecuadamente y actuar con calma será fundamental para el éxito de la misión. Pero también sabemos que en ellos habrá cajas de armamento, muy útiles si queremos tener alguna posibilidad de continuar.

     

    5aa93d1d623a14b0dcee43185b1d0152.jpg

     

    Hay una muy alta presencia militar tanto en los pueblos como en las zonas despobladas. Debido al altísimo número de minas en la zona es prácticamente imposible avanzar sin usar las carreteras principales, es por eso que no le recomendamos avanzar por las zonas despobladas. No obstante, recuerden que en los puestos fronterizos se han visto minas, por ello trabajo del EOD será crítico, mantenedlo a salvo. 

     

     Equipos desplegados:

     

    Alpha:

    Líder:

    Médico: Sas 

    Contracarros: PRESI

    Especialista en explosivos: Tito

    Tirador: DoctorMuerte

    Fusilero: Raydal

    Ametrallador: Blackbird

    Auxiliar de ametrallador: Senet

     

    Bravo:

    Líder: Bull

    Médico: Victori

    Contracarros: Conejo

    Especialista en explosivos: Crazy

    Tirador: Mahells

    Fusilero: Yirko

    Ametrallador: Gunman

    Auxiliar de ametrallador: Vik

     

     

    Debido a la dificultad de la misión, si se llenase, no hay problema en añadir a más jugadores.

     

    Respawn habilitado. 

    La misión tiene complejidad, pero constructiva. Se puede aprender durante la misión.

  4. Bienvenido Isaí! Aqui se le da a todo! Sobretodo DCS, pero a todo!! Enhorabuena por superar Dédalo y a disfrutar ahora!! Apuntate a las misiones oficiales que es donde más facilmente nos irás conociendo a todos. Y si te apetece algo más y no solo DCS, te recomiendo que te bajes el Arma 3 que estamos ludando mucho! Lo dicho! A disfrutar!!

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  5. Virginidad Comprometida.

    Campaña cooperativa o individual (a su entera elección).

    Creada por Chucky y Sas conjuntamente, altas expectativas.

    KA50 – 1991 – Georgia.

     

     helicopter-rotor-kamov-ka-50-kamov-ka-52-ka-27-helicopter-png-clip-art.png.b808546bdcce6d05b12d52b5ac3d7828.png

     

     

     


     

     Nos han mandado a la última base de Georgia, donde nada pasa. Claro… le dimos más a la cerveza que a los libros en la Academia del Aire… Acabamos en helicópteros viejos y sin ningún tipo de reputación.

     Pero! Ganas no nos faltan, y sabemos que habilidad tampoco.

     

     La Guerra interrumpe la calma que se respiraba al este del Cáucaso, y va y nos pilla en nuestros últimos días destacados en este remoto FARP.

     Tenemos 2 KA50, con los que como mínimo defenderemos el FARP, y si le echamos clara y yema, formaremos parte de la ofensiva.

     Acompaña a Igor Dito y a Jorge Nitales durante su despliegue en Georgia.

     

    Notas: Se puede jugar single player o cooperativa.

    Nota2: Se puede volar con cualquier helicóptero, aunque esta originalmente planeada para usar el KA50.

     

     Misión 1: Un show si, pero ¿aéreo?

     

    Enlace: https://mega.nz/file/wJdHWapS#O6zCcWi50a322Embjy87CFE5vid7cXaPMszYL-_o2Xs

     

    Tomaremos contacto con nuestro flamante (y viejo) KA50, escoltando a un Mi8 que tiene ciertos recados por cumplir. Conoceremos al Teniente O Neill, espero que os caiga bien.

     

    Es importante para esta misión que tengamos el volumen "Mundo" o "World" al tope para poder escuchar los audios y reduzcamos el volumen de Cockpit.

     

    Misión 2: ¿Buba? ¿Eres tu?.

     

    Enlace: https://mega.nz/file/lQN31YiJ#atY2vxfVRTUvcy07JwIrh3OHFBIJPZnvT3UDa3aiZe4

    Apoyaremos a los Seals, cuya voz os resultará familiar, en su misión por rescatar al Teniente O Neill, secuestrado durante el ataque al FARP en la misión 1. Tras apoyarlos avanzaremos por el río tal y como se nos ordenó hasta encontrarnos con el JTAC, quien nos indicará donde se encuentran las fuerzas que custodian al Teniente.

     

    Si lo conseguimos, formaremos parte de la escolta del vehículo de extracción hasta llegar al puesto de mando avanzado, donde tomaremos para encontrarnos cara a cara con el Teniente O Neill, y con su chati. 

     

    ** Podeis tocar la opción FM-AM en el panel superior de la radio para reducir el tormento del ADF-RAP**

     

    Misión 3: Sigue subiendo, sigue subiendo (Con la voz de la pez Dori).

     

    Enlace: https://mega.nz/file/IVUQHQbJ#6XByLdsgff-3l2f0Yoq2BcmUKJP4wWzOxSpHN9E7DPA 

     

     Atrapados en el último FARP al Este del Caucaso, nuestra misión será destruir un convoy con gran número de tropas en él. Se encuentra detenido debido a un fallo mecánico, pero no estarán así mucho tiempo. Un pequeño convoy de ingenieros se encuentra de camino. 

     

     Tendremos que asegurarnos de que los ingenieros no llegan al convoy principal, y una vez garantizado que van a estar ahí parados un buen rato, ¡les atacaremos con todo lo que nos queda!

     

    **Ojito con las amenazas antiaéreas**

     

     ¿Qué nos deparará el futuro?

    Misión 4: Mariquita el último.

    Misión 5: Engine Turns or passenger swims.

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