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Tabla de líderes

  1. Booper

    Booper

    Miembro LF


    • Puntos

      7

    • Contenido

      23


  2. Lexe

    Lexe

    Arquitecto


    • Puntos

      5

    • Contenido

      201


  3. Isimus

    Isimus

    Miembro LF


    • Puntos

      4

    • Contenido

      98


  4. Lareu

    Lareu

    Miembro LF


    • Puntos

      3

    • Contenido

      122


Contenido popular

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  1. DEBREIFING GRUPO LINCE / 4 x F18-C COMPONENTES DEL GRUPO: LINCE 3-1: Booper LINCE 3-2: Lobo LINCE 3-3: Jowi LINCE 3-4: MangaMazo MISIÓN PRINCIPAL: CAP sobre Khasab y el BullsEye para cubrir el sur de la zona de exclusión aérea establecida sobre el estrecho de Ormuz. PAYLOAD: 2 x Aim9X Sidewinder 4 x Aim120C Amraam 2 x Aim7MH Sparow 2 x depósitos externos DEBRIEFING: Salida desde el aeródromo de Al Minhad. El inicio ha sufrido un leve retraso debido a un fallo en el sistema inercial de LINCE 3-2 y que tras valoración d
    6 puntos
  2. Debriefing Vuelo CIA1212 Otro día más se nos requiere para otro traslado de personas de interés desde Al Ain Int, hasta la base de Rammstein en Alemania, una vez entran en el Hércules con sus trajes naranjas, ya no sabemos donde van, unas veces vuelven a su tierra al cabo de unos meses, otras veces dicen que van a Cuba, otros a países del norte de Europa, otros no se sabe más de ellos... Una vez en bodega y asegurada la carga de hoy, y con el alba despuntando, pedimos a control de tráfico que nos autorice plan de vuelo hacía el punto VR60, para una vez allí incorp
    5 puntos
  3. Briefing Grupo Lobo. Líder: Isimus. Punto: Azrael. Líder de Elemento: Gimli. Elemento: PJ. Tras despegue en Al Dhafra, y comunicando con control de misión, escuchamos como debido a problemas técnicos, un C130 se ve obligado a realizar un aterrizaje de emergencia en territorio Iraní y somos testigos de como se escalan las hostilidades hasta el punto en el que se inicia un acto de guerra al ser nuestra fuerza aérea atacada. En ese momento sabemos a lo que hemos venido e inmediatamente ordenó Máster Arm Hot. El enemigo acaba de jugar la ca
    4 puntos
  4. Debrief del grupo Thunder. Integrantes 3xJF-17: -Thunder 1-1: Rasel -Thunder 1-2: Tito -Thunder 1-3 Lareu Tarea: Realizar CAP y proteger la frontera al sur de Sirri y Abu Musa. El grupo Thunder despegó de Qeshm Island según lo planeado, tras alejarse del aeropuerto, viró hacia el WP1, situado sobre la isla al norte de Sirri Island. Una vez allí, realizó fence-in y se dividió en 2 subgrupos para realizar la CAP: Thunder 1-1 y 1-2 por un lado y Thunder 1-3 por otro. La idea era que siempre hubiera una aeronave en hot hacia la zona enemiga. Thunder 1-3 se
    3 puntos
  5. DEBREIFING GRUPO HALCÓN / 3 x F16-C COMPONENTES DEL GRUPO: HALCÓN 1: Asger HALCÓN 2: Burnet HALCÓN 3: Reaper-Stealth MISIÓN PRINCIPAL: CAP, unas 25 millas al sur de BullsEye - por detrás del resto de grupos CAP para dar apoyo en caso de hostilidades PAYLOAD: 2 x Aim9P5 Sidewinder, 4 x Aim120C Amraam, 3 x depósitos externos DEBRIEFING: Salida muy pronto por la mañana desde Al Dhafra, noche cerrada aunque amanecería pronto. El Grupo prepara los aparatos en tierra sin mayor novedad y es autorizado a rodar por ATC, detrás de un grupo de F-1
    3 puntos
  6. Debriefing grupo León. Componentes: LEON 4-1 J79 LEON 4-2 Steinmann LEON 4-3 Kauz - Misión: CAP. Establecer zonas de patrulla aérea, monitorizando las aeronaves que se puedan acercar, conminándolos, en su caso, a retirarse. - Vuelo: El día “0”, a las 03:08´hora Zulú, despegamos de Al Minhad, realizando rejoin después del despegue. Ambos sin novedad. Una vez alcanzado nuestro W1, nos dirigimos al área de operaciones asignada. El vuelo CIA 1212 03:25 es tomado por un comando armado, en Sir Abu Nuayr, comenzando las hosti
    3 puntos
  7. DEBRIEF GRUPO CHAKAL (M-2000C) ROSTER: CHAKAL 1-1: Stratojet CHAKAL 1-2: High Tower LOADOUT: 4 x Super 530D 4 x R.550 Magic II TAREA: CAP ZONA ESTE DE LA FEBA DEBRIEF: Despegamos y nos dirigimos a nuestra zona de CAP. No tarda mucho tiempo en comunicarnos Magic la aparición de contactos bordeando la Flot line. Seguimos las instrucciones de control de misión mientras escaneamos todos los contactos que vamos encontrando. Magic nos pide realizar nuestra CAP más al norte y cerca de la zona de operaciones de Sniper, así que procedemos y continuamo
    2 puntos
  8. Después de terminar el cableado, procedí a probarlo y corregir los errores de soldadura. Una vez que todo funcionaba, escondí los cables por detrás del marco con la ayuda de cola térmica negra, y el resultado es el que podéis ver en las fotos. Inicialmente había pensado pintar el interior de cada botón de negro, para que solo se iluminase el perímetro, pero creo que no hace falta. En mi opinión está suficientemente bien así. Con las luces encendidas: Con las luces apagadas:
    1 punto
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